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神配之恋 第一卷 新手村-群雄登场 《神配》设计2-地图

作者:神马叨叨 分类:穿越 更新时间:2017-12-01 06:11:40直达底部

 

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    温馨提示:<



    如果您也是个网游迷,请认真看、伤脑筋的看,这才是《神配》游戏的关键数据。欢迎来吐槽、交流。qq:2943045610,qq群170078763,微信lhs18870990378,微信群。<



    如果纯粹是看,请直接忽略类似这样的章节。当然,也可以随便看看。<



    ……<



    三、游戏系统设计<



    ①地图、界面设计;②各大系统、界面设计。<



    ……<



    《神配》地图设计及相关的怪物<



    1、新手村设计<



    ①进入游戏,随机来到新手村任意坐标。新手村是一个500*500的方形地图。以左下角为原地(0,0)设立坐标制定。<



    ②由出售头盔数量(玩家总数),系统自动设置新手村的数量。每个新手村最多1000个玩家,系统给每个玩家随机一个编号1-1000。这个编号就是玩家的账号。比如无为,88#新手村88#玩家。<



    ③新手村只有一个出口,在右边中间,坐标(500,250);只有一个传送阵,在出口附近。坐标(450,250);只有一个蓝色虚空门,在左边中间,坐标(50,250);中间是摆摊区,坐标(250,250),半径100码。<



    ④基本NPC放置:左上角铁匠铺(武器商人)、左下角裁缝铺(防具商人)、右上角药铺(药品商人)、右下角杂货铺(流动商人,野外也有杂货铺),中间村长和仓库。其它NPC到时候再放置。<



    2、新手村平原设置<



    ①右边出新手村,来到野外第一个地图-平原。平原是一个10000*20200码的长方形地图,以左下角为坐标原点(0,0)制定坐标。有传送阵一个,每个新手村的传送阵坐标是不一样的,系统随机。传送阵附近有一个蓝色虚空门,通往平原三区长廊。<



    ②平原中间有条河,习惯上叫“平原河”,把平原分成左右两个正方形。河宽200码。河上有三座桥,习惯上叫上、中、下桥。桥宽50码。<



    ③出新手村来到左边的平原,习惯上叫平原一区。这里的怪物(非主动攻击)分布:1-5级大公鸡、2-6级母鸡、3-7级小鸡、4-8级大脚鸭、5-9级小脚鸭、6-10级天鹅、7-10级小天鹅。<



    ⑤右边平原习惯上叫平原二区,这里的怪物分布:10-15级家狗、11-16级野狗、12-17级狼狗、13-18级奶牛、14-19级黄牛、15-20级水牛。<



    3、平原三区长廊<



    ①进入平原传送阵附近的蓝色虚空门,就来到平原三区长廊地图。该地图是一个50*10000码+半径200码的火柴棍型地图,以火柴棍头上的圆心为坐标原点(0,0)制定坐标。没有传送阵,有一个蓝色虚空门和一个红色混沌门。<



    ②50*10000码的长廊前端有个50*50码的小小安全区,安全区里有个蓝色虚空门,指向新手村平原。<



    ③半径200码的大厅里有个红色混沌门,指向平原三区。<



    ④怪物分布:特殊职业伪装怪物精灵怪、骷髅怪、幽灵怪。<



    ⑤蓝色虚空门,特指进入下一个地图的门;红色混沌门,泛指随机进入多个地图中某个地图的门。<



    4、时空隧道<



    ①角色20级,接主线任务时空隧道,开启新手村左边的蓝色虚空门。进入蓝色虚空门来到时空隧道。时空隧道由两部分组成:时空隧道中立区、时空隧道战斗区。<



    ②中立区是一个50*5000码的条型地图,前端有个50*50码小小的安全区。安全区有个回新手村的蓝色虚空门。怪物分布:高级职业伪装怪物骑士、道士、神射手等怪物。<



    ③战斗区150*5000码的条形地图,后端有个150*150码的小小安全区。安全区有个指向“混沌世界”的蓝色虚空门。怪物分布:混沌怪物。<



    ④中立区与战斗区接壤处有个大型据点传送阵。这是时空隧道里,所有箭塔的控制枢纽。<



    5、时空壁垒<



    ①一个以队伍为单元的,独立的虚拟临时封闭空间。里面虚无,没有怪物,只有一到看不见的时空壁垒。<



    ②从时空隧道战斗区的蓝色虚空门进入,就来到时空壁垒。打破壁垒,自动来到混沌世界。<



    ③时空壁垒只要打破一次,就不存在了。下次进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,就直接来到混沌世界。<



    6、混沌世界<



    ①进入时空隧道战斗区的蓝色虚空门,来到混沌世界。就可以看到一个红色混沌门和5个围成一圈的蓝色虚空门。<



    ②混沌世界可以看做是以红色混沌门为原点,一个半径无限大的地图,该地图无坐标显示,故名“混沌世界”。<



    ③混沌世界有3种坐标参照物:传送阵、怪物老巢、标志性建筑。这3种参照物的分布规律如下:<



    ⒈第一环:半径1万码的圆周上分布:12点钟方向-传送阵、2点钟方向-标志性建筑、4点钟方向-怪物老巢、6点钟方向-标志性建筑、8点钟方向-怪物老巢、10点钟方向-标志性建筑。<



    ⒉即半径1万码的钟表上,顺时针从12点钟开始:传送阵+标志性建筑+怪物老巢+标志性建筑+怪物老巢+标志性建筑,6个点均匀分布。<



    ⒊第二环:半径2万码12个点的分布:怪物老巢(12点)+标志性(1点)+怪物老巢(2点)+标志性建筑(3点)+传送阵(4点)+标志性建筑(5)+怪物老巢(6点)+标志性建筑(7)+传送阵(8)+标志性建筑(9)+怪物老巢(10)+标志性建筑(11)。<



    ⒋依次类推,第N环上有N个传送阵、2N个怪物老巢、3N个标志性建筑均匀交叉分布圆周上。且各环之间的传送阵也是均匀分布的。<



    ⒌固有第3环的3个传送阵分布在:2点、6点、9点;第4环的传送阵分布在:12点、3点、6点、9点。<



    ⒍依次类推,混沌世界地图设计完成。<



    ④红色混沌门有个半径500码的安全区,每个传送阵都有半径100码的小安全区。<



    7、我(们)的世界设计-九宫布阵游戏<



    完成10级主线任务-开启“我(们)的世界”系统。<



    ①主城界面设计。<



    ②推图界面设计。<



    ③挑战界面设计。<



    ④掠夺界面设计。<



    8、副本地图设计<



    ①血色宝箱副本,完成15级主线任务-营救副本长老开启。相应等阶品质的宝箱怪。<



    ②死亡之门副本,第二个角色等级20级开启。<



    ③蜘蛛洞窟副本,获得蜘蛛洞窟门票开启。相应等阶品质的蜘蛛怪。<



    ④渡劫副本,角色达到渡劫条件开启。<



    9、平原三区设计-材料专区<



    点击平原三区长廊的红色混沌门,随机进入平原三区的材料区。该红色混沌门需要30级才可以进入。<



    ①武器材料区。<



    ②防具材料区。<



    ③饰品材料区。<



    10、世界地图设计<



    完成25级主线任务-出村,来到世界地图。<



    ①7大固定城池。<



    ②26大固定关卡。<



    ……<



    注:传送阵是不能跨地区传送的,也就是说跨地区就必须自己跑路过去。<



    ①新手村与新手村之间不能直接传送。<



    ②世界地图每大城池直接不能直接传送。<



    ③不相关联的新手村与世界地图上的城池直接不能直接传送。每个玩家所在世界地图的阵容城池,有10个相关联的新手村。<



    ④特殊地图不能直接传送过来。比如:混沌世界、平原三区等。<



    …………<



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