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网游之掉级成神 正文卷 第二百零四章 米国区和东岛区

作者:逗神仙 分类:穿越 更新时间:2018-02-04 13:22:33直达底部

 

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    武部司仁微笑说:“我们从来都会把敌人,放在一个最大的高度上,当然,华夏区的行动确实出乎我们预料。”

    史密斯问:“不知道你们东岛区有什么计划呢?”

    武部司仁也没有隐瞒,更没有故作神秘说:“事实上,也不是什么惊天动地的计划,我们没有华夏区异想天开的脑洞,单靠我们东岛区是不可能战胜华夏区的,哪怕拉上你们米国区,也未必是华夏区的对手,所以,我们联络了寒国区,这一次将会是一场三方联合战争。”

    史密斯惊讶说:“你们连寒国区都联络了,答应了吗?”

    武部司仁说:“他们提出米国区加入,就同样加入。”

    史密斯问:“对付一个华夏区,真的需要三个区联合吗?”

    武部司仁认真说:“史密斯先生,请不要小看自己的对手,我们就是最好的例子。”

    史密斯自信满满说:“东岛区失败是战略上的失败,那是没有办法的,这样的失败,我们米国区绝对不会重蹈覆辙。”

    这句话换一个意思就是:东岛区失败,是你们废物,米国区可不像你们这样的废物。

    武部司仁也听出史密斯的言外之意,可修仙者跟人谈合作,也不好发作,只能紧咬牙忍下来。

    “意外这种事情,常常会有,说不定米国区也会有无可奈何的时候。”武部司仁微笑说。

    史密斯认真说:“米国区有着无可比拟的优势,我们玩家等级是当前游戏最高的,在游戏中等级就是一切,其他都是空谈,华夏区脑袋再异想天开,再绝对等级压制面前,也是没有任何办法的。”

    武部司仁摇头回应说:“我可不认同这个说法,游戏除了等级以外,还有装备和技术,华夏区有一轮,从东岛区手中抢走的奖励时间,华夏区装备绝对是全球游戏最好的,然后,经历过一场场大战的华夏区,战斗技巧也是没法跟没有参加过大战米国区相比。”

    当然,武部司仁没有说另一个华夏区最大的变数,华夏区真正大恐怖存在。

    阳神。

    在东岛区玩家心目中,阳神就是顶了华夏区半边天。

    阳神在战争中,未必有这种威力的存在,但他的存在感是巨大的,三次造成东岛区最大损失的战斗,都是阳神一手搞出来的,东岛区自然害怕阳神。

    但武部司仁不是白痴,米国区没有接触过阳神,只是在网络上看过视频,没有亲身对付过阳神,绝对不会感受到那种压倒一切力量的恐怖。

    武部司仁突然说,在华夏区最危险是一个阳神。

    米国区必定会使用游戏的惯性思维,只会当做笑话,一个人再强,又如何?

    我这边人多势众,一人一口唾沫都淹死他了。

    东岛区曾经很多玩家都抱着这种想法,现在坟头的草,已经两丈高了。

    史密斯说:“如果东岛区不放心的话,大可以亲自跟过来,可以手低下学习些东西。”

    米国区投放出招揽之意,换句话来说,米国区意思很简单,合作是不可能的,做做我小弟吧。

    米国区从来都对东岛区和不屑,一个输大败的东岛区,留着有什么价值?

    我们米国区战争,还需要你们这些败军之将插手?

    乖乖做小弟吧,这才是你们的位置,不要想要蹦跶了。

    对于华夏区游戏开始不久,就抢夺走欧洲区城池,米国区感到十分惊讶,可冷静下来事实上没有预想中可怕。

    米国区还认为单靠他们,尽管有些困难,但足够赢下这场战争。

    武部司仁叮嘱说:“希望米国区在动手前,探查清楚对手。”

    史密斯沉吟后说:“东岛区习惯高看对手,米国区从来没有习惯,是否三方联合,还需要评估一下对手。”

    作为自认的霸主,当前游戏玩家平均等级最高的米国区,还不能放下身段跟东岛区和寒国区进行合作。

    武部司仁微笑说:“如果米国区玩家还需要考虑的话,我们当然愿意等待,给予未来盟友足够的时间,但希望米国区不要让盟友们等待太久,我们的敌人非常强大,同样成长速度快得惊人,等到我们回过神来,我们的敌人就会成为一头庞然大物。”

    “一定。”

    华夏区

    华夏区玩家这边已经开始接收,曾经打过仗的华夏区,自然跟其他区手忙脚乱不同,人员的分配上恰到好处,每一个人完成自家工作,没有任何慌乱和争议,有条有序,仿佛存在某种纽带,把所有人绑在一起。

    城池还没有完全接收完成,就开始派人挖取资源,占领矿产,正所谓一步快,步步快,靠着华夏区强大战争统筹能力,占据速度快得令人惊叹。

    人类城池种植田地已经完成,没有过多久田地就弯沉了,由于这里是游戏,作物的种植成长速度快得要吓死人,只需要短短一两小时就能收成,活动中粮食生产问题,从来不会成为困扰玩家的问题。

    游戏里剩下四个游戏区,都在加快速度占领下面的资源,两边的城池终于建筑完一级兵种,并且开始投入生产之中。

    本来资源矿场,就在五座城池中间,在战争的沙盘中心,五个城池的队伍必定有相碰的时候,第一次与华夏区玩家接触碰撞的玩家区域,居然是米国区。

    双方发生战斗,米国区的玩家虽然更高级,但比起从第二界开始,就进行大大小小不同的战役华夏区不能比,华夏区每一个能升上六十级的玩家,都是战斗老手,多多少少参加过一场,或者几场大型战争。

    经验成为双方的差距,只是一个照面,米国区就吃亏了。

    两边一个迎面碰撞的冲锋,华夏区能保持阵型,会相互配合,米国区却乱了。

    米国区前面大公会带队还好,勉强保持队形,可后面的玩家就不行了,要有多乱,就来多乱,根本构不成阵型,对比之下华夏区碰撞后依旧保持阵型,如同尖刀一样,斩裂米国区的队伍,把队伍撕开两边。

    “这不可能!”
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