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英雄联盟之剑指天下 正文卷 第四百七十四章 决策失误的SKT

作者:刀刀催人老 分类:穿越 更新时间:2019-01-30 00:44:59直达底部

 

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    “这?这RNG这局又稳了?”

    “不知道,SKT怎么这么傻啊,中野miss还不跑,还在下路吃兵线,怎么想的?”

    “我就想知道SKT你们是不是被人下魔咒了?老子压了那么多豆子赌你们赢,关键时刻可别掉链子。”

    “这SKT在搞什么啊?小黑行不行?不行就换小花生,连RNG都打不过,还指望你们打AF?”

    “完了完了,SKT要凉凉了,八分钟被破一塔,小龙也丢了,小炮的推塔节奏一起来,上中两路一塔都有危险,我就静静的看着不说话。”

    “RNG牛逼,LPL牛逼,干掉SKT,会师鸟巢!”

    “你们看的是回放,现场已经演完了,RNG三比零干掉SKT了,我现在已经离场了。”

    随着召唤师峡谷的第一条土龙被杀,观看直播的网友也是纷纷发起了弹幕,毫无意外的风向几乎是一边倒,都认为SKT这局也要凉了。

    是啊,在小炮的推塔节奏下,SKT怎么可能防守的住,唯一的好消息怕就是中单是沙皇吧,有一定的守线能力,但不要忘了RNG的中野可是瑞兹和皇子啊,这两人一旦有闪现可以把沙皇控到死的,这种情况下SKT又应该如何应对?

    RNG的粉丝开心中,而SKT的粉丝则是一脸的担忧,看比赛时明显的有些心不在焉。尤其是现场不少脸上贴着SKT标志的女粉丝,就差没哭出来了,看的不少旁边脸上贴着RNG战队标志的男观众都想一拳挥过去,打死这些臭不要脸的。

    “漂亮,等下小狗回家暴风大剑和攻速鞋一出,直接逼上路一塔,皇子还能把峡谷先锋拿掉,到时候即便SKT中单是沙皇,怕是也阻挡不了中路一塔被推的局面。而一旦中一塔被推,SKT的视野又做不出去了。”看着在小龙坑原地回城的RNG几人,解说席上娃娃一脸的兴奋。

    “没错,这时候SKT是阻挡不了RNG推塔节奏的,尤其是面对小炮的推塔节奏,根本就挡不住,而一旦峡谷先锋被皇子拿了,哪怕中路是沙皇坐镇,怕是都要被推掉中一塔。”和娃娃差不多,米勒也同样的一脸兴奋,显然在他看来这局RNG在前期已经有了属于他们的节奏,只要稳住局势往下打,哪怕对手是SKT也不好翻盘。

    “来了,来了,皇子在开峡谷先锋了,巨魔看到小炮和风女露头就直接后退了,这时候他身边没有人也没有保护眼,哪怕手里有大招也怕皇子过来强杀他。”此时比赛时间刚好十分多一点,峡谷先锋也是刚出来没一会。

    这也多亏了峡谷先锋没有以前伤害那么高了,皇子一人还是可以慢慢将其磨掉。

    SKT上路一塔的血量还是非常健康的,几近满血,毕竟巨魔打大虫子天然优势,或者说巨魔是所有坦克的克星也不为过。然而即便SKT上路一塔的血量几乎是满的,可是在小炮的攻速下却并没有支撑太久的时间,仅仅一拨半的兵线罢了,SKT上路一塔便被小炮点掉。

    虽然RNG也因此亏了下路一塔,不过就换塔来说RNG并不亏损,毕竟峡谷先锋已经被皇子收入囊中,加上下半野区的小龙早已被RNG击杀,故而RNG怎么都是赚的。

    SKT的阵容后期是很强,有巨魔、有沙皇有老鼠,加上猪妹的存在,一旦比赛拖到30分钟以后,怕是就很难像现在这样打的这么轻松了。

    观众明白,RNG更加清楚,故而看到SKT下路双人组没有回家的意思后,小炮和风女两人直接带着皇子向着SKT上路二塔逼近。比起老鼠来说,小炮推塔速度不知要快了多少倍,更不要说还有一旁皇子E技能旗子加的攻速了。

    SKT下路三人本意只是想把兵线推过去罢了,可是当看到RNG三人选择继续推进时,olf却当机立断决定和RNG进行换塔。

    按理说劣势局时做出这样的选择无疑是正确的,加上他们并没有好的机会先手的情况,选择和RNG换塔无疑是非常明智的。但SKT在仓促间似乎忘记了RNG的ADC是谁,那是小炮,这个时间点还没有哪个英雄可以强过小炮的推塔节奏。

    可以说SKT正是因为olf的决定,才让他们的劣势更大。

    大屏幕上,看到SKT双人组选择继续推进时,解说席上娃娃立刻说道:“SKT再不回家上路二塔要没了,如果要换塔,怕是连高地都要丢了,这拨选择有些不正确啊。”

    “不对,沙皇再往上路赶了,就是抓住瑞兹没办法推塔的关键,faker已经在往上路支援了,怕的就是RNG换高地。”看了一眼faker的走位,米勒赶忙说道。

    “faker的沙皇走的再快能有瑞兹的大招快?就算faker想强守上路高地,一旦瑞兹赶到的话,4v2的情况完全可以直接越塔的,哪怕巨魔和沙皇发育并不差。”听到米勒的话后Rita先是眉头一皱,旋即看了一眼RNG中单的瑞兹说道。

    就在三人话音才刚刚落下,RNG下路二塔的血量还有大半时,SKT上路二塔却已经被皇子三人点掉,此时正带着小股兵线向着SKT上路高地逼近,显然RNG是打算和SKT打个时间差,利用自己人多以及推塔速度快的机会,强行先破掉SKT上路高地,让比赛的节奏变快。

    LPL一共十二支战队,这其中快节奏擅长打架的队伍只有四支,分别是AF、IG、SS以及RNG四支战队。一般擅长打架的队伍对后期运营都有些疲软,他们更多的是在不断的打架中寻找机会,逼迫对手露出破绽,这样一来他们就可以通过人头或是防御塔的经济将雪球滚大。

    说句不夸张的话,喜欢打架的战队一般场均结束时长都非常的短,故而都非常适合快节奏的比赛,就比如现在。

    如果把SKT换成RNG,怕是这时候不会犹豫,哪怕对手破掉自家高地水晶选择回防,他们也会选择强行换高,最不济也要和对手在高地上打一架。输了,比赛GG,这局直接失利。

    而一旦赢了,结果大不相同,不但能破掉敌方水晶,甚至可以拿到额外的人头进账,如此一来主动权便握在了自己手里。

    和RNG相比,SKT在这点上无疑是差了太多太多,或者说SKT有自信利用团战完美阵容在后期取胜,故而当自家上路二塔高坡时,哪怕下路三人没能推掉RNG下路二塔,他们依旧选择后撤回城,保自家高地。哪怕高地守不住,也要把水晶给守住。这就是擅长打架和擅长后期运营战队的区别,一方乱中取胜,而另一方则是稳扎稳打。

    RNG战队在国际上的排名忽高忽低,也正是因为如此。比起AF战队来说,RNG成立的时间更早,底蕴也更加的深厚。但比起AF战队来说,RNG前期打架的选择或许和AF战队相差不多,但后期运营却差了太多太多,虽然AF战队没打过几次大后期比赛,但没人否认AF战队在后期的稳定,这也是为什么自S6后AF战队高居国际战队榜单第一名的缘故。

    大屏幕上,SKT因为olf的一拨决策失误,直接导致自家上路高地有被破的风险,加上大虫子在后面放技能骚扰的缘故,使得三人没能第一时间回家支援。不过好在faker的沙皇足够灵性,配合巨魔的柱子阻挡了蓝色方RNG战队上路兵线的进塔,这才使得上路高地没有被点掉血量。

    而因为下路大虫子传来了对方下路三人回家的缘故,故而RNG上路四人也不应战,撤退的非常果断,丝毫没有给SKT任何机会,直接选择了回城。

    (本章完)

    
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