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网游之无商不尖 正文 第十章 主线

作者:风无求(书坊) 分类:穿越 更新时间:2017-09-28 22:47:12直达底部

 

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    说是要独立完成,其实就是一个副本,有且只有一只怪,只要走到村东南面一个门就会传送进去。



    猛兽的种类按照职业的不同,弱点也不同,影响你评分的标准也不同。其实就是教你一些这个职业的进阶知识。wWW.22ff.com



    可以不断挑战,出来之后血蓝全满,就是说你要是怕自己这一次拿不到满经验可以再来一次。



    弓箭手的怪是一只行动缓慢的熊,场地是圆形的,不大,基本上也就是十米不到,没有任何遮蔽物。移动速度非常低,1攻1000防御,你根本不可能破防,但是只有10点血,意味着射10箭就可以。你打过它一血它打你也是1血,过是肯定能过,但是如果说站着不动来打拿到的经验就会有打折。系统给的是按照你的自身攻速的标准,陆明1.1153,就是8.9秒,系统算的是9下,每被打到一下扣56的经验,被打到9下500扣光。



    就是说考你的技术。



    其实只要等熊走到墙边迅速跑到正对面的墙边射,那么运气好硬顶可以做到6下,运气不好就是7下。



    但是陆明还是玩了下花活。毕竟这个主线做的挺好玩的,弯弓搭箭搞的跟真的一样。



    勉强还行吧,挨了4爪子,但是用了20多秒的时间。



    如果是一个技术好的弓箭手,摸都不会让这个熊摸到。



    但是好歹做完了,成绩也算满意,拿到了1276点经验。



    看着自己3298



    3300的经验条,陆明哭都不知道去哪儿哭了。



    交完任务,村长非常满意得对陆明说,“年轻人不错,看来你的武艺已经略有小成了,但是仍然还是不够。我现在送你一样东西,希望对你能有帮助……”



    说罢拿出3样东西给陆明选。



    分别是一件+500血的披风,一把+8攻的弓,和一个暴击率+1的戒指。



    如果是其他的弓那是肯定就拿了加暴击的戒指。这是基础暴击,等以后敏捷高了想提1个点那是非常难的,甚至有不少人前期带别的后面七八十级把这个拿回来戴。



    但是陆明不需要这个。弓也不是很需要,毕竟马上出新手村了,等一转系统直接会送一把+30的。并且现在带这个只比身上新手弓多3点,算完怪的防御基本上一箭多2点伤害,有等于没有。



    最后那个披风,也是陆明为什么敢1体质出门的原因。



    500血,对自己那可就是将近50%的提升啊,虽然对于其他绝大多数的职业都是没什么卵用。



    尽量把必定能获得的东西收益率最大化,是陆明作为一个商人最基本的素养。



    “东西已经给你了,但是修行还是要靠你自己,你去村外好好锻炼吧,记得带上干粮。”



    “系统提示,饥饿度系统开启,当前饥饿度0,当级饥饿度达到40点开始自身属性将会逐渐削减,饥饿度100时将无法进行任何行动直至进行补充,在系统餐馆及酒店休息可以回复饥饿度,另生活技能厨师可以产出回复饥饿度的食品。



    商店已经可以出售更多的物品,欢迎选购。”



    饥饿度已经开了,不过在新手村不需要担心,只要一回来系统就给你默认回满。



    村里还剩3个支线,其他的就只能刷怪了。



    稻田守护者——到村外驱赶20只麻雀,推荐等级8,任务奖励3金,经验800;



    保卫家园——驱赶20名偶尔流窜到附近的流寇,推荐经验8,任务奖励3金,经验1000;



    熊出没——村外有野熊出没,经常会伤人,击杀最少10只保护村民的安全,推荐等级9;任务奖励5金,经验2000;



    麻雀,等级8,经验120,85攻26防1000血;



    流寇,等级8,经验150,76攻35防1200血;



    野熊,等级10,经验200,88攻52防1500血;



    就这么出去打当然是不行的,先去商店买药。



    中型血瓶止血散瞬回1000,但是很贵,要50银一瓶,金创药10秒回1000,8银,这个就比较实惠了,身上的钱之前做任务也有差不多12金半,直接买了3组60瓶金创药,瞬加自己身上还有5瓶小的呢并且外面的怪还有一定概率会掉药,运气好只会越打越多,当然陆明这1点运气就不指望了,只求别玩脱到时候药不够。



    把自己身上的7快白皮鞣制掉,然后全部资源卖商店,也卖了1金多留着那块紫猪皮做纪念,整顿妥当就这么出门咯。



    跑到村外,先去找经验多的流寇杀,毕竟自己差了2点经验到8,现在杀能多拿一只十分之一。



    真硬,自己一箭只能射48,刚好25箭,还好这样的小野怪不会回血,不然又要浪费一秒。不过杀掉一个还是打到还剩100血,不过能升级,不怕。



    金钱3银,人形怪比其他的钱就是稍微多一点,还算个好处。



    8级可以点技能了,当然是攻速,不过接下来10级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。



    属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:



    经验,8级163



    5365;



    攻击57;



    防御6;



    暴击率11.4%;



    命中率111.6%;



    闪避率7.42%;



    格挡率0;



    攻速12.9%



    强度1.213;



    生命1680+3;



    魔法900+4;



    在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。



    实际上算上20只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级。



    流寇一只150的经验,点死一只需要20多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间,但是最多叠加到20秒,不过这只是新手村的福利,为了保护法系职业专门设的,1转之后任何战斗状态和没有伤害的de



    uff都会打断。并且任何缓慢回复的药在战阶状态都是不能吃的。不然一直吃药任何人都可以磨死任何怪。



    这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是陆明的准则。



    算起来30秒左右就可以杀一只,20只全杀完花了10来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,陆明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。

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