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地心之城 第一卷 游戏伊始 27.地精史书

作者:秋之浪 分类:穿越 更新时间:2017-09-26 07:46:56直达底部

 

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    来到训练师所住的屋子,王强推门进入,里面很简陋,仅有一桌,一椅,一床,桌上放着一本书和一些简单的文具,貌似很长时间没有人进来过,地上,桌上都是一层尘土,王强走到书桌前,拿起书桌上唯一一本厚厚的书籍,《地精史书》几个字映入眼帘。



    翻看了一下目录,这本书主要分三部分,一开始是地精简史,中间介绍了大陆地理和世界各个种族,最后介绍种族战争,地精作为中立种族,战争相对较少,只有针对虫族、恶魔族的战争才有地精的军队。在没有地精参与的其他种族混战,这只是聊聊几笔,只有对世界走向有重大意义的战役才记录进史书。



    看着这厚厚的我一本书,王强越来越痛恨游戏设计者了,竟然没有游戏截屏和游戏录像功能,这么厚一本书得学到哪年哪月啊,试炼剩下的这几天估计是看不完了,算了,挑重点先看看吧。



    首先映入眼帘的是地精种族的一些介绍。



    地精肉体瘦弱,精神力低下,金钱至上缺乏对神的信仰,经常破坏环境,被自然所厌恶,所以主流职业大都职业弱于其他种族,但地精拥有最高科技水平,装甲补充了肉体,科技武器补充了伤害,修理术补充了治疗,以至于地精的战斗风格迥然于其他种族。在装甲制造上,防御血量可控,在武器输出上伤害可控制,可以做到投入和收获成比例,投入的资源越多,地精的作战能力越强,战士成才相对其他种族快,但缺点也很明显,机器不能在战斗中修理,只有战后使用修理技能修理,缺乏战斗中回复手段,短时爆发力强,续航能力弱,对于地精一族有了点了解后,王强把书页翻到试炼之地相关的页面。



    地精一族对于幼崽的培养既无微不至又残酷无情,地精成长很快,只需要1周岁即可成年,对于幼崽,无论出身高低贵贱,均享受无偿的养育,以保证种族足够的人口基数,同时,在成年的时候又要进行残酷的试炼,对于被淘汰的族人,死亡是唯一的结局,这既保证了种族的人口基数,又保证种族繁衍下去后人口素质一代强于一代。关于试炼场,有很多形式,但主要的框架都差不多,均为一个场地宽广但封闭的场所,里面有一定数量的族内成年人对试炼人员的生活和战斗进行基本的指导,并引领试炼的主线任务,如果表现得好,可以赚取人生的第一桶金,如果表现不好,试炼之地就是埋骨之地。地精史书中也有关于敌对种族入侵试炼场的内容,大都和职业训练师说的一样,但里面关于boss的记录更完善,史书中提到,敌对种族入侵试炼场需要付出很大的代价,其一对入侵者本身的能力要求很高,有能力入侵的虫族,在虫族都是声名赫赫的大人物。其二,入侵需要自我封印,能力和级别都要归于初始状态,想完成任务需要从零开始发展。其三入侵试炼场需要被封印自主意识,肉体的行动都需要遵循原始反射和试炼场的规则。关于虫王的能力,历次入侵基本都差不多,基本技能有,1.狂躁,被攻击后小幅度提升力量及敏捷,但智商会更低,容易出现失控现象。2.横扫,以巨大的前肢扫过前方的敌人,造成群体物理伤害。3.吞噬,以吞吃友方单位为手段回复自身生命值。4.召唤,召唤自己所控制的所有精英级怪物,不受距离限制。5.围攻控制周围100米*100米范围内的所有虫族攻击同一目标。6.激活,通过释放信息素加快虫卵的孵化速度。7.精神控制控制身边10*10米的敌方生物。8.狂暴,大幅度提升攻击力及敏捷,但智商归0。看完这些介绍,王强才知道职业训练师发火的原因,这东西对于虫王的记录太详细了,完全可以当作弊器使用。懊悔之余也不禁赞叹自己的好运,战斗傀儡是机械,没有灵魂,虫王那个精神控制的大招对战斗傀儡无效,要是其他有生命的职业在攻击范围内直接反水,那铁定是崩盘的节奏,而其他大招,王强的应对虽然不完美,但终归没有犯大错,在一些好运的支持下,还是笑到了最后。



    粗略得看了地精的介绍,王强翻到了大陆的介绍区,这个世界叫诺拉低亚大世界,已知的世界由东西两个主大陆和数目繁多的岛屿组成,两个大陆以一条深海沟间隔,周边是无尽之海,遍布滔天巨浪和凶猛海兽,没有任何官方记录无尽之海里面具体有什么东西,两片大陆间存在着大量的海、空航线。



    这个世界有10大主导种族,分别为人类,兽人,亡灵,矮人,侏儒,巨魔,牛头人,精灵,地精,龙族。数十小种族,被主导种族限制,压迫,奴役,最多见的有鱼人,狗头人,半人马,鸟人鹰身人,元素种族。还有各种无智慧种族,猪,牛,羊,象,虎,狮,蜥蜴,虫,鼠及其变种,这个世界,战斗是主导,在世界的任何角落,各种各样的战斗无时无刻都在上演。



    主导种族们,有意无意得分为两大对立阵营,和中立阵营,分别是黑暗联盟和光明联盟,中立阵营。地精龙族和一些文明开化的野生种族组成了中立阵营。主导种族一方面互相制衡大陆局势一方面又需要共同保护世界,对抗异世界的入侵种族,异世界的入侵种族主要是恶魔,虫族,以及历次入侵遗留在世界上的血脉和大陆种族背叛者,它们存在目的就是毁灭和掠夺,据说,它们已经毁灭了无数世界。地狱族入侵以东大路为主由亡灵和人类主导战争,瘟疫之地为主战场。虫族入侵以西大陆为主。由自然教派的牛头人和精灵主导,联合兽人,以希利苏斯为主战场,战斗火热。



    各种族均以村,镇,城,主城,王城,都城为聚集单位,一村千人,一镇万人,下狹10村,一城10万人,下狹10镇,一主城百万人,下狹10城,一王城千万人口,下狹10主城,一都城一亿人口,下狹10王城。各大种族中,地精拥有两主城分别在东西大陆各一座,共1亿人口。人类拥有一都城,8主城共计10亿人口。兽人,亡灵1都城共计6亿人口。矮人,侏儒,巨魔,六王城,3亿人口。精灵和牛头人都有4主城2亿人口,龙族只有百万人口,但战斗力极强,占据龙岛。



    最后翻到大陆重大战役界面,上面写到,大陆上最古老的主导种族是人族,精灵,龙族,地精。但在4000年前第一次恶魔入侵时,原住民没有防备,大陆被地狱火洗礼,很多种族产生了变异,人族出现了侏儒,矮人这样的亚种族,大量野兽觉醒智慧,成为智慧种族,产生了兽人,牛头人,巨魔,人族在战斗中大量死,死亡的人族受到恶魔召唤成为亡灵族。大陆形成了以人族,地精,精灵,龙族为主力,联合其他多种本土种族共同对抗恶魔及其奴役的亡灵族的局面,经过近百年,在大陆灭亡的最危险时刻,亡灵族觉醒自主意识,反戈一击,最终恶魔族被歼灭。



    但,战争还没有完,人族不承认亡灵,兽人等种族的平等地位,认为它们只配当奴隶,事实上人族也确实这么做了,人族利用自己底蕴和快速的繁衍能力,在恶魔战争后50年,联合矮人,侏儒,精灵完全奴役了亡灵,兽人,牛头人和巨魔,龙族和地精出于战后恢复元气的考虑,未加入这次战斗,则选择了中立,之后几百年,大陆处于相对和平状态。在距第一次恶魔入侵500年后,恶魔之门再一次打开,第二次恶魔战争打响,这一次,有了经验的原住民只经过10年就击退了恶魔入侵,在距离第二次恶魔入侵300年后,一个新的种族虫族入侵世界,因为缺乏准备,在战斗初期一度将西大陆沦陷,但随着几百年的发展,原住民们的底蕴已经非常深厚,在适应了虫族的进攻节奏后,原住民开始了反击,终于历经50年击退了虫族的入侵,之后历史开始不断重演,每隔500年恶魔入侵,每隔800年虫族入侵,随着战斗经验的丰富,对付异族入侵已经不需要大陆总动员,这个时候,人族成为富饶东大路对抗恶魔入侵的主力,而兽人则成为在贫瘠西大陆对抗虫族的主力,随着各种族不断的演化,被奴役种族的反抗意识越来越强,终于,在800年前一次虫族入侵被击退后,以兽人为首,联合巨魔,亡灵,牛头人组成黑暗联盟发起了自由战争,经过百年抗战,谁也不能完全消灭谁,最终形成了现在两大阵营对抗的僵持局面。



    只是看了个摘要,王强就感觉头晕眼花,估计也和今天战斗消耗大有关系,合上书,王强准备好好睡一觉再仔细研读……

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