默认冷灰
24号文字
方正启体

那些年的奋斗人生 正文 第七百四十三章 有趣的小bug

作者:莫然兮 分类:都市 更新时间:2018-10-04 15:22:10直达底部

 

高速文字首发 本站域名 www.xuanyge.info 手机同步阅读请访问 wap.xuanyge.info


随机推荐:兽世种田:反派崽崽超粘人 断绝关系你们不肯,家产归我全家都疯了 恶婆婆重生后,全家崩剧情了 重生07:从小学生开始加点 我人类的身份,被恶灵老婆曝光了 老公给我代练后,我爆锤假千金 离婚后,冷艳总裁卑微求复合 弃女归来,病弱王爷入赘了 

    742

    其实在下不是特别的无聊的,所以说我才能够做到这个样子,就是看他们如何具体的击杀这个蒙多。

    看了那么长的时间我看着下路这个发条也好像有点不害怕了,开始慢慢的往前补兵了,这下可不行啊。

    不过还没有等到我想上去威胁他一下的时候,女警点了他两枪他瞬间就老实了。

    但是我如果一直在下路不出钩的话感觉好像演的有点假,确实让这样发条发育的话是比较舒服的。

    这个当然是我不愿意看到的,刚才这个发条还配合对面的下路双人组来抓了我一次,要不是我舍命保一下我们的射手的话,对于我们的射手也会死掉的。

    我开个加速往前顶了一下,这个发条就赶紧的往后拉,顺便还给了我一个减速。

    不过说实话这个发条确实是发育的很惨很惨,简直就是到一定的地步了。

    不过镜头又转了过来,我又看了一下中路,因为好像是那个中路要发生战斗了。

    果然是如此,不仅仅是对面的两个人想去杀个辛德拉,盲僧也直接过来了。

    其实这个盲僧的q技能倒是挺准的,几乎在一个极限的距离就是用q技能q到了辛德拉,然后没有上。

    因为这个时候辛德拉是有e技能的,可以打断盲僧的第二断q技能。

    其实我最开始知道盲僧的第二段q技能可以被打断的时候是在对面玩风女的时候,那个时候我也试验了一下盲僧。

    因为刚玩英雄联盟的时候谁都愿意这个样子,就是看别人玩的什么英雄玩的很飘逸的话自己也肯定是很痒痒。

    不过每次当我玩一个新英雄的时候手感都是特别的好,只不过越来越往后手感就会变得很差很差,然后胜率就会变得很低很低。

    不过盲僧第二段q能够被打断是我有一次去抓下路的时候。

    其实当时我不是不知道这个情况的,但是现在我也知道了,就是盲僧的不但第二段q容易被打断,w也很容易被打断。

    那个时候是没有这样的概念的,所以说看见风女之后我并且踢到了,所以说也就毫不犹豫的使用了自己的第二段q,丝毫没有在意风女的一个q技能已经在空中了。

    虽然说风女的q技能需要蓄力但是想打断盲僧的第二段q的话倒不是特别的难,因为可以瞬间按出qq,虽然说击飞的时间并不是特别的长,并且这个技能释放的距离也会很短,但是打断盲僧的第二段q技能已经是足够的。

    当时我还在纳闷发生了一个什么样的情况,因为当时我狂按我的眼睛加上w就是按不出来,确实不明白当时发生了什么事情。

    然后问了一下启阳之后他才告诉我什么原因,就是盲僧的第二段q很容易被打断。

    其实我玩盲僧刚开始的时候玩的是很有自信心的,而且我还有一个很经典的操作,那个操作在现在的话,让我想操的也不一定能够操作出来。

    在玩盲僧玩了大约有40场的时候,虽然说不会盲僧的大招加上闪现,但是我会闪现加大招呀,就像刚才在中路去抓蝶烟的辛德拉一样,就像那个盲僧的操作差不多。

    那时候我一个经典的操作就是去抓下路的一个寒冰,这个寒冰都快要到自己的防御塔下了,而我是从小龙的三角草丛过来的。

    很明显是被他们发现了,所以说他没对象的时候就赶紧往后撤,我从三角草丛出来一段距离的时候这个寒冰就已经到防御塔的极限射程范围之内了。

    这个时候按照正常的操作就是插眼qq然后一个大招加闪现把他给踢出来。

    不过那个时候我不会大招加闪现,虽然说我会闪现加大招感觉自己可能也会挂在里面,因为对面的辅助是一个比较有控制的辅助,而且这个寒冰是有大招的。

    其实当时我也不知道自己是怎么想的就衍生出来了这样一个操作。

    在现在看来这个操作伤害最高,并且能够确保杀死这个寒冰,前提是这个寒冰没有闪现。

    我摸眼w离这个寒冰大约有一个闪现的距离,然后闪现到寒冰的身旁,其实我已经算是一个强行gank了,被对面发现了很久了。

    而且这个孙伟怎么看怎么都好像和寒冰是重叠的,这个时候使用大招的话真的有一种你不知道会把他往哪踢的感觉。

    这个时候我觉得把它往里面踢都很正常。

    但是我还是以一个垂直的角度,把这个寒冰从防御塔的内侧给踢了出来。

    而且这个角度简直就是完美!直接踢到了我队友的怀抱之中。

    当然这个操作还不够经典,其实最经典的就是我摸眼w闪现的那一个瞬间,那一个瞬间寒冰是对我使用了大招的,而且我感觉即使是一个大神的话也不能够先把q挂在寒冰的身上。

    因为当时时间确实已经来不及了,根本不可能先把q技能挂在寒冰的身上,即使是大神我觉得也只能够是勉强的做到把这个寒冰给踢出来。

    把寒冰踢出来之后并且还躲过了一个关键的大招,这个时候在对一个正在飞行过程中的寒冰挂上一个q技能,即使辅助把我困在防御塔下,防御塔最多也就是打我两下。

    根本是一个不致命的状态,所以说这个操作被我奉承了经典的操作很久,在我看来这个确实是我盲僧生涯之中的巅峰的操作之一,现在让我做出来我都觉得不太可能了,最主要的原因就是运气成分实在是太大了。

    那个大招的方向简直就是不是我控制的。

    当把寒冰踢回去之后队友随便接上一点输出这还没就已经挂了。

    观我的大招加上两段q技能还有一个e技能这个寒冰就得掉一半多的血量,前期盲僧的伤害就是这么的霸道,不需要有任何的怀疑!

    当时最让我开心的一点就是队友狂点六六,这才是承认我的一个地方,确实也只能够仅限于做到如此了。

    现在玩游戏的时候如果玩盲僧在做到这种地步都是已经不太可能的一件事情。

    那个操作最后悔的就是没有录屏给录下来然后发给那些做视频的人,多多少少也能够给我一个2000的点卷,然后多多少少也能购买一个比较垃圾的皮肤。

    话说真是一分钱一分货,那你们去看一下那个十来块钱的皮肤,再看看一两百块钱的皮肤,你们就知道拳头公司也是看钱的。

    那个十来块钱的皮肤你会觉得还不如用原来的皮肤好看,这是要多垃圾有多垃圾。

    去抓蝶烟的辛德拉,在这个盲僧确实也和我一样,就是不会使用r闪,其实我觉得最主要的原因,就是不太敢用,大多数玩盲僧的不想使用这样的操作并不是因为他不会,而是他觉得如果使用差了的话简直就是一个浪费技能装备的方式。

    还不如来一个稳一点的先使用闪现闪现了他的后方。

    但是也仅限于一些没有位移技能的英雄,你要是稍微有一个位移技能的那你闪现过去基本上就是干瞪眼,场面要多尴尬就多尴尬。

    这就是为什么我舍弃玩盲僧的原因。

    感觉好多英雄都比他的容错率要高得多,这个英雄容错率实在是太低了,确实滚雪球能力比较强,但是如果玩的不好,在野区玩岔了的话你也会知道什么叫做无力感。

    所以在开始往后练习一些打野的英雄的时候我都会选择酒桶,说起来酒桶我又不得不想起来这个酒桶的e技能也是能够打断盲僧的第二段q技能。

    当我知道了马上到第二段q技能可以被打断的时候,然后又知道了酒桶,当时我就觉得即使酒桶的位移技能撞到了盲僧的身上,盲僧的第二段q技能还是能够打出来伤害的。

    但是我不知道拳头公司是如何判定的,反正就是这个盲僧的第二段q技能并没有产生伤害,也就是说并没有生效。

    因为从动画效果上感觉两个人已经产生了亲密的接触了,所以说我才认为有这样的效果的,可是事实证明第二段q技能是没有伤害。

    最主要的证明就是一个极限残血的酒桶被盲僧q中了以后,还只剩下几十滴血量,然后盲僧的第二段q技能踢过去,正好撞到了酒桶的e技能身上,,但是这个酒桶并没有死。

    这就是一个最好的证明方式。

    其实还有一个不为人知的技能能够打断盲僧在第二张q技能,这个我也是从一些视频锦集上看出来的。

    这个技能就是福文的第三段q技能,也就是那个击飞。

    不过说实话这个是比较难掌握的,因为这个击飞的方式是通过自己前方的很短的范围很小的地方对敌人产生击飞的,所以说万一操作不好的话就会出现一种没有击飞或者是击飞晚了,导致盲僧的第二张q技能还是产生伤害了。

    虽然说原理很简单,但是操作起来并不是那么回事了,感觉盲僧这个英雄确实是挺苦的,好多的技能都能够把它给打断。

    甚至说连自己的技能都会把它给打断,比如说自己在空中的时候手贱按了一个摸眼w就是想展现自己的手速,或者是因为在对方的防御塔下面自己的血量又不是特别的多了,于是乎就在第二张q技能快要到达的时候闪现出她企图逃脱防御塔的伤害。

    这些情况都是很容易让自己的第二张q技能不产生伤害的。

    说到这里我又想起来了我一个能够在对方防御塔击杀对方英雄的一个经典的操作了,你说这个操作比较经典并不是多么复杂,几乎就是一个很简单的操作。

    我的智能施法和起扬一样,我的意思是对于盲僧的智能施法,就是q技能不使用智能施法,然后剩下所有的技能都使用智能施法。

    到时我的操作是这个样子的,我的血量大约只有200不到了,然后对面下路一塔有一个石头人,这个石头人没有血没有蓝,而且身上也没有被动。

    这时候已经被我的第一段q技能也命中了,也就是说我只要交上去第二段q技能一定能够杀死他,但是我的学历也不高了很显然我只要被他普通攻击一下再接上防御塔的伤害我是肯定要死的。

    不过这个时候我几乎就是想起来了我曾经从来没有想过的细节,就是防御塔的普通攻击间隔,这个时候防御塔下是有小兵的。

    其实说实话防御塔的普通攻击的速度,我的意思是他普通攻击出去的那个光线的速度真的并不是特别的高。

    所以说如果能够抓住他这个间隔的话想要不被防御塔打到也不是一件特别困难的事情。

    到时候我看到这个防御塔开始要攻击我们小兵的时候,就是当那一下普通攻击瞬间打出来的时候,然后我就使用了自己的第二段q技能。

    本来刚开始的时候这个石头人还在塔下跳舞嘲讽我,他的意思就是你过来杀我呀,那个模样要多贱就有多贱!其实即使没有小兵的话我也想进去和他换命了。

    但是现在的话看来就不需要如此了,我想到了我自己以前从来没有想到过的细节。

    正好我的后面还有一个亚索,而且这个亚索的血量也不是特别的高,所以说它也不是特别的敢进去。

    而且这个时候也不需要摸眼了,只需要让这个亚索作为我的一个跳板就可以了。

    然后我就把这个石头人给瞬间拍晕再了塔下,然后我的血量只剩下大约一百不到了,因为这个石头人还普通攻击了我一下,但是我已经很完美的逃生了。

    盲僧的第二段q技能的飞行以及他的摸眼w,都是一个很快速的位移技能,飞行速度大约得有二千码每秒吧。

    因为我记得以前就有人做过这样的一个视频,就是用一个德玛西亚之翼做的,众所周知它的移动速度在英雄联盟中是最快的,如果给予他一定的条件的话它的速度达到三千四千真的不在话下。

    当然了条件还是很苛刻的,拳头公司肯定在平常的对决当中是不会允许这样的移动速度存在的,这样的移动速度的存在对于一些人来说简直就是一个噩梦。

    几乎就是两秒钟左右就能够从上路到达中路进行抓人,我相信再深的眼位也是没有办法预防这种情况的gank。

    当时就是用这个英雄做了一个趣味小视频,就是盲僧的第一段q技能提在了这个家伙的身上,然后这个家伙迅速变身,然后他就开始通过一系列的加速往外跑,当然了在他跑出盲僧第二段q技能的范围之内的时候盲僧瞬间按出自己的q。

    这个时候就可以看出来一个画面了,这个盲僧一直跟在这个德玛西亚之翼的后面,而且特别特别好玩。

    当然这个视频不只有盲僧一个人,还有另两个能够跟随英雄位移的英雄,就是只要是跟不上这个英雄的话一直会跟。

    这两个英雄一个是皮城警戒官,另一个就是我们常说的noc,众所周知这两个英雄的大招是不会被强制位移改变,并且如果不到目标身上的话是一只会飞的。

    也就是说你不管使用多远的位移技能,不管你是用了什么样的位移技能跑了多远,都会把你跟你到天涯海角。

    当然了那个视频好像已经是老版的了,新版的就修改了一些bug。

    原来的话设计师管那种情况叫做bug,其实我倒觉得还挺好玩的,因为一些游戏出现一些小规模的bug其实可以调节并且算是一个挺有趣味的事情。

    就比如说如果对方是一个传送的过程中,这个时候盲僧的一张q技能先打在他的身上,然后第二段q技能在飞行的过程中对方正好传送走了,那么这个盲僧一直会跟着这个家伙一直跟到他传送终点,在飞翔的过程中是特别特别好玩的。

    就类似于前两个视频一样,其实这个皮特警戒官还有noc的大招,他们的速度其实是一个很慢的速度,比起来这个德玛西亚之翼确实是有一定的差距。

    当然我看那个视频还有一点东西,另一点东西就是这个家伙后面跟着无数的普通攻击,这个普通攻击是跟的德莱文的普通攻击,感觉这个德莱文的普通攻击的速度还真的没有德玛西亚的快,那个刀一直跟着他的后面他还需要调节一下自己的速度,免得因为他速度太快绕圈的时候会让这个刀产生一个抄近路的现象。

    做这个实验的目的其实不是特别的无聊,而是试验一下这个布隆盾的能力,当叠加到一定的数量的时候,然后这个德玛西亚之翼就停在布隆的后面,布隆举起来自己的盾牌,我能够看到以下的这个布隆就死了。

    众所周知当布隆举起盾牌的时候他的伤害减免其实是很高的,但是一下子死了说明这个数量很多,而且伤害也是特别的高的,这些这些小视频确实是挺有意思的。

    感觉以后自己有能力的话也要号召几个小朋友做一些自己想做的视频,最主要的就是想试验一下自己有一些的疑惑。

    好一个bug就是小鱼人曾经出现了一个q技能,就类似于盲僧的第二段q,不过这一次并不是传送了,而是人家的一个回城。

    一个小鱼人看见对面快要回城了,想要打断对面的回城,但是对方几乎就是快要回去了,小鱼人最快的打断的技能就是他的q技能。

    当他q技能出去的一瞬间对方已经回城回过去了,然后这个时候就可以看见了一个事情,就是小鱼人一直在空中飞,穿过了对面的第一个防御塔然后穿过了对面的第二个防御塔,一直回到了对面的泉水中。

    结果就自然而知了,在泉水当中很痛苦的就死了过去。

    和这个很相像的就是蜘蛛了,不过蜘蛛和小鱼人不一样,蜘蛛在落点的时候也就是对方的目标,但是这个时候对方的目标正好回城了,这个蜘蛛就不会在屏幕上面出现了,不过它的屏幕如果按空格键的话会一直移动,一直移动到对面的家里面了。

    不过结果都是一样,就是跟随对面的目标,一直跟随到自己死为止。

    不过拳头公司最近慢慢的开始消除这样的bug,就是盲僧的第二段q技能踢的时候如果对面已经出现在了一个很远的位置上,那么盲僧的第二张q技能就会停留在原地。

    就比如卡牌的大招传送之类的,但是另一种情况还是会出现,就比如说,这个时候noc正好想大招大一个人,然后盲僧是和noc对立面的,然后盲僧的第一段q技能打在了梦魇的身上。

    梦魇这个时候正好飞大,然后盲僧的第二段q技能飞出去,这个时候还是会一如既往的跟着这个梦魇的,不过有一个前提条件。

    就是必须跟得很近,因为梦魇的大招速度太快是很容易扯断盲僧的第二段q了,一旦速度太快的话盲僧就会从空中掉下来。

    盲僧的第二张q技能是无限中的目标这个我们都知道,但是我就曾经看过一个相当美妙的画面。

    当时盲僧没有闪现也没有w,没有办法把自己的第二断q技能给打断,然后他正好踢在了一个人的身上,接上第二段q技能的时候,这个人直接拉着锤石的灯笼走了,然后这还没完,正好这个时候锤石勾住了一个野怪,然后再跟着锤石一起飞。

    当然这还没算完,正好这个abc是一个卡莉斯塔,卡利斯塔直接把锤石给吸了进去,于是乎这个盲僧大约得有位移了将近4000码左右,反正就是从第一个防御塔一直飞到了三狼附近,场面要多壮观有多壮观。

    然后这个盲僧就被对面三四个人给狂殴了,场面太过于血腥就不多说介绍了。

    这个抓蝶烟的盲僧,看样子是挺会玩儿的,竟然用自己的w骗掉了蝶烟的一个e技能,因为蝶烟辛德拉的推开能够打断盲僧的第二张q。

    所以说这个盲僧就是用一个w,就把蝶烟的这个e技能给骗了出来,不得不说这个思想确实很厉害,我们就不要说这个操作无所谓了。

    能够想出来这样的法子我觉得已经很了不起了,蝶烟看着这个盲僧要使用第二段q技能了,所以说吓得赶紧把自己的击退的这个技能给交了出来。

    但是这个盲僧果然有两把刷子,一瞬间的眩晕结束之后立马使用了第二段q技能,而且在第二段q技能已经打出来伤害了,然后再闪现到点烟的后方。

    不过两个人几乎就是同时闪现的,所以说两个人基本上就是处于一个平行的范围之内。

    就像我那一次经典的操作一样,这个时候再使用大招几乎就是无法确定这个大招会往何处去踢,根本没有办法确定大招的方向。

    这个蝶烟的闪现我感觉时机把握的还挺到位的,看来蝶烟对盲僧这个英雄的了解也不算特别的差,他交闪现的时候就是在这个盲僧的第二段q技能把伤害打出来的时候。

    也就是能够确保这个盲僧的q技能不会跟着他的闪现再往前走,因为如果跟着再往前走的话那么盲僧这个大的方向就很容易确定了。

    但是现在的话教交的时机刚刚好,不是特别的早也不是特别的晚,早了马上就很容易跟上,晚了那么基本上也就是被踢回去了。

    所以说蝶烟这个小姑娘在女生当中应该算是玩的不错的,不过比起来下路那个妹子还是有一定的差距的。

    哎看到这个妹子一心情愿地跟随着起扬我就有点生气!

    然后蝶烟就被踢得很远,可能是运气的原因,可能是蝶烟计算的还挺好的,反正总之就是蝶烟离他们三个人的距离越来越远了。

    蝶烟也终于摆脱了这一次的gank,因为小炮都已经跳过去了,甚至说那一下普通攻击都快要打出去了只不过是目标已经消失了,把普通攻击的动作前摇给取消了。

    但是唯一有一点就能够很确定了,就是只要是这个蝶烟被踢回去,几乎就是一个瞬间秒杀,没有什么能够太多反抗的能力。

    然后,然后我们就开始争吵起来了!好吧确实有点无厘头,但是我也不知道为什么开始争吵起来了,反正就开始扯到了那个妹子的身上,然后我就开始埋怨起扬,起扬也就开始埋怨我。

    我埋怨起扬的地方当然是她不和我说他已经和那个妹子已经勾搭上的事情,起扬埋怨我自然是我偷看他手机的事情,反正我们两个人不知道为什么就开始争吵起来。

    争吵争吵的就忘了刚开始的话题是什么,我依稀记得是蝶烟把这个话题给挑起来的,但是她现在不说话了,反而是我们两个人吵得不可开交了。

    当然我和起扬是不可能因为吵架而打起来并且伤感情的,我们两个人几乎就是没有过吵架的情况,最主要的原因是两个人其实没有什么太值得吵的地方。

    也就是说没有什么太多的矛盾点,无论是说金钱财政方面,还是说妹子情敌方面,都没有什么能够争吵的地方,我们三个人就保持那么长时间的和平很久很久,而且我感觉以后也不会发生什么太多争吵的事情。

    争吵无外乎两件事情,一个是妹子一个是金钱,金钱就不需要说了,我感觉除了我之外他们两个人都不缺钱,本来我以前也是不缺钱的,但是现在不一样了,现在我好像也有点缺钱了。

    至于说妹子就更加不可能了,无论是云慈还是蝶烟,还是说吴漪丽,这些都根本不是我的菜,那我也肯定没有办法因为她们吵架。

    而这次的争吵我相信也就是一个暂时性的情绪发泄,我还真不相信起扬敢对人家下毒手,哦我又想起来了,我刚才还嘲讽起扬没能力呢,至于说没什么方面的能力就可想而知了。

    因为他是我见过最怂的一个男人!得有三四年了,他还真的没有对云慈下手,实在是太让我看不下去了!

    不过我突然又想起来一件事情,就是我想起来我们为何扯出来这个话题了,就是蝶烟!我发现蝶烟真是越来越有云慈的潜质!

    就是那种不要脸的潜质!现在我调戏别人你就调戏不了了,她竟然敢反过来调戏我,这他妈我怎么能够受得了,关键是我还不能够做任何的表示,因为我还真怕他两个哥哥。

    而且调戏我的水准丝毫不亚于一个天皇级别的色狼,我记得走之前还不是这个样子。怎么回来完全就是变了一个人啊。

    还果然是应了那句话了,娱乐圈呀真是深不可测,果然还是很容易改变一个人的!

    你看看这不,就立马改变了一个人的性格,这你妈能信!

    而且调戏我调戏得心里直痒痒,最重要的事关你什么事情还不能够做!这他妈真是让我醉了!

    不过我现在想起来终于为什么我和起扬吵起来了,原来是蝶烟引出来的话题并且让他全身而退了,还真有一点那种黑腹的气质。

    不过这个吵架只是一个小插曲,蝶烟又让我们去中路抓人去了。

    不过这一次我感觉比较难,最主要的原因就是人家吃了一次亏之后不可能再吃第二次,这不我刚到中路河道的时候,还没有到中路,他们就已经开始迅速的往后撤了。

    虽然说他们并不是特别怕我,但是这个时候就显现出来他们确实比较保守的事情了,虽然不是特别的怕我但是还是往后走。

    不过蝶烟到时候很细心的发现了一个事情,就是我还没有回到线上的时候,对方就已经很快的回来了。

    那这样就说明一个事情,中路河道是有视野的,也就是说并不是对面的发条给打了信号,所以说还是有机会能够去中路抓人的。

    但是现在有一个事情没有办法确定,就是这个中路河道的视野到底是一个60秒的还是一个180秒的。

    如果是180秒的未免有点太长了,而且现在我还没有真眼,扫描的话也不一定能够扫描出来这个眼睛在哪里。

    所以说我现在又陷入了一个两难的境界。

    不过这个时候蝶烟继续开始伺候我们两个人了,乖乖,这个时候的蝶烟像一个女王一样,开始指挥起来我们了。

    这个我们当然是诺手还有我的机器人,因为这个诺手是有优先推线权的,所以说这个诺手一直能够把兵线压制在对面的第二个防御塔一下。

    然后起扬做了一个很细节的事情,就是把兵线推过去,然后那个小兵死亡的一瞬间按了回城。

    我都知道这样的事情,就是小兵在死亡的一瞬间,那个地方还是有视野的,只不过是这个视野慢慢的消散。

    所以说这个时候诺手按了回城,对面的蒙多还真的以为这个诺手回城了。

    而且这个时候对面的这个回城的那种音响的效果会一直持续的出现,虽然说你没有对方的视野。

    但是因为这个音乐效果的出现你会觉得对方是真的回城了。

    我觉得拳头公司做的这一点还是比较腹黑的,就是为了让对方麻痹。

    不过这一点我确实是挺喜欢的,感觉特别的舒服。

    然后这个诺手就从野区直接过去了,因为对面中路的第一个防御塔也没有了,如果进行售后的话确实是一件能够尽快把对手击杀的可能性。

    当然我不能够从对面的野区过去,因为这个诺手不怕盲僧,但是我怕呀!我的逃跑能力有没有那么强!

    所以说这次我又换了一个方式,先回家然后从别的地方绕过去。

    我和女警就一起回家了,其实这种方式屡试不爽,大多数的人都会觉得你回城是继续回到线上的,就是这种惯性的思维。

    现在我算是发现了,这种惯性的思维是很容易害死人的。

    然后我就绕了一个小半圈来到了中路,这次我买足了真眼,然后把视野铺垫了一下。

    终于我和诺手两个人绕到了这个小炮的后面,我今天还真的不相信这两个家伙不死!如果这两个家伙不死的话那我今天直播吃屎!

    然后当我们两个人出现在他们的后方的时候,我相信两个人应该算是崩溃的!

    这个时候前后夹击。

    而且最主要的一点就是半年没有出现的打野出现,我们的打野还真的会打野,因为他只会打野!

    四个方向同时夹击,我感觉他们一定是崩溃,因为他们绝对不会想到会被这样包夹!

    然后婕拉就直接在原地放了一个大招,然后把虚弱套在了辛德拉的身上,这个时候小炮和婕拉的目标很一致,就是先秒掉这个辛德拉,但是他们的选择好像是有点错误。

    因为当这个小炮跳到辛德拉身上的一瞬间,这个小炮就被眩晕到了。

    我们的打野终于做出了一个最正确的决定,闪现大招把这个小炮给拉到了我们两个人的面前。

    婕拉看着自己家的射手被拉过去一点办法都没有,因为他刚才用自己的控制技能控制住了辛德拉,现在只能够是眼睁睁的看着,除了能够略微输出一点的话他真的是没有任何的办法。

    这一瞬间我绝对不会让他再跳走了,如果说他再跳走的话那我就直接投降!

    他们不投降我也会选择挂机的,这个人实在是丢不起。

    然后我的一个大招直接扔在了两个人的中间,先搞一下沉默。

    辛德拉的身上还是有虚弱的,所以说他没有第一时间把这个大招给扔出去,不过我觉得其实没有多大的必要了。

    因为我看的这个诺手的伤害确实是有点可怕,一个普通攻击再接上一个w在接上一个q技能,这个小炮1半多的血量就没有了,然后再加上一个普通攻击直接大招杀死了,那么既然这样的话,这个婕拉应该是跑不了了。

    辛德拉反应过来的时候直接对着这个婕拉使用了大招,辛德拉的伤害也体现出来了,光是一个大招就把这个婕拉了2/3的血量给打没了。

    这个时候我估计基本上接上诺手了一个大招就没了,不过我为了不让他逃跑,我把他拉过来了之后一个e技能收掉了。

    我只能够说这就不怪我了,因为这个婕拉好像真的有点脆,这个普通攻击应该算是一个耀光的叠加伤害的普通攻击,看样子伤害还挺高的。

    好吧我承认我拿了一个人头之后也是美滋滋的,而且这样的话基本上就能够把对面中路的第二个防御塔给推掉了,再说如果对面部快速回防的话,连高地我们都敢给他推掉。

    虽然说我们没有射手,但是我们诺手的普通攻击也是很高,辛德拉点防御塔确实比较慢。

    然后我们拆了第二个防御塔我正想往前开始继续冲的时候。

    然后起扬就说直接拿大龙,这个我感觉有点儿嚣张了吧,对面的复活时间好像是有点短,也就是二三十秒的样子,而且这个时候射手还没有过来,还真的不如消耗一下高地防御塔的血量那。

    不过我瞬间明白了为什么,这个起扬并不只适合我们两个人说的,他也是和耳麦中的那个妹子说的。

    这个时候妹子一定要从下路赶到了中路,并且已经开始打大龙了,你还真别说我还真有点儿没看见。

    但是这个女警显然马上就要撑不住了,幸亏我赶到了战场,然后我冲进大龙坑里面帮他扛伤害,让这个妹子慢慢的把血量给吸上来。

    而且我看的这个蝶烟的盾也是极不情愿的给到了这个妹子的身上,感觉这个盾都是延迟了好长时间才给的。
高速文字首发 本站域名 www.xuanyge.info 手机同步阅读请访问 wap.xuanyge.info