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那些年的奋斗人生 正文 第七百三十七章

作者:莫然兮 分类:都市 更新时间:2018-10-04 15:22:04直达底部

 

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    如果想在线上和蒙多打出来一定优势的话,其实诺手是有一定的可能性的。

    不过有一个很大的前提条件,这事一定要学会去忍,只有忍得住的时候才能够把它给击杀。

    玩英雄联盟其实我没有学会别的,忍这一点我相信我做的是最好的,让蒙多放弃警戒心的时候才是杀他的时候。

    其实千万不要对蒙多的肉度有一个很大的期望值,当我们看蒙多的时候,如果有一个高爆发的英雄在六级之前斩杀他没有多大的问题,最关键的问题就是不能够让他离的很远。

    一般蒙多都知道自己的境遇,一般那些玩儿的长的时间的英雄,因为对线的英雄也特别的多,所以说也了解了自己英雄的境遇。

    基本上他们没有什么太大的优势的时候,还蒙多是不会向前去的。

    所以说想打蒙多的话必须让他放弃一个警戒心,如果能够表现出来一个我完全对你没有兴趣的样子的话,他可能就会放弃一定的警戒心。

    甚至说可以让自己比他有一点血线上的差距,但是这个差距一定要在一定的范围之内不能够差距的太厉害。

    这才是打蒙多最关键的地方,这种东西就像抓老鼠一样,你越吓他越不出来,他不出来也就是意味着你就没有办法痛打他,也就没有办法对它消灭。

    所以说打蒙多的时候千万不要吓跑他,而且如果用诺手打蒙多上单杀他的话必须近身。

    也就是说必须用w技能给他一个减速,然后这个时候才能够开疾跑等他交闪现之后甚至说先不用啦等到第二个w技能在出来的时候在给一个减速,然后离得远的时候在把他拉过来。

    因为蒙多是有和你能够拉开距离的能力的。

    虽然说我带了一个疾跑加上闪现,但是一旦被他命中了几斧子之后肯定没有办法跟上他了。

    我在隐忍到五级的时候终于给了我一波机会,我一直在补兵然后清理兵线,然后时不时的还装着让他命中了几下的样子。

    最后终于把他的警惕心给降低了,至于说他的警惕心降低了一个什么样的地步,反正就是他竟然使用普通攻击补一下后排兵了。

    说实话这个确实是有点过分。

    看到这样的情况怎么办呢?根本不用想任何的事情。

    直接就打开疾跑就可以了,发现这个时候我的普通攻击已经能够够着他了。

    普通攻击接上w这是一瞬间,它就好像是一个被人追着老鼠一般。

    直接第一时间就叫出来了闪现,不可谓不果断。

    但是你交闪现还是属于一个减速的状态的,所以说我觉得我先不用交闪现或者是教自己的拉到这个技能。

    等到这个疾跑的速度上来之后,先是躲过了一斧子然后一个q技能刮中,然后继续走a,果然不出我所料,在如此近距离的情况之下还是很容易被他的斧子命中的。

    被他减速了,不过我已经很好了躲过了两三个斧子那。

    终于等到了我第二个w技能好了,然后又给他一个减速,这个时候血怒就已经打出来了,他的血量已经降低了很多了,大约还有一半的血量。

    当他在一个斧子命中我的时候,我的疾跑也差不多了,也处于一个下坡路了开始减速了。

    但是这个家伙应该是必死的,拉过来之后,我估计这个家伙就已经开始绝望了,因为他没有任何逃跑的空间了。

    选择回头反打,开了自己的一技能就准备要和我干,不得不说蒙多的爆发还有那么一点点,普通攻击用e技能可以重置,开启w普通攻击加上e技能再加上一个普通攻击,上海你还真别说挺高的。

    但是这个血怒的效果已经在他身上体现的淋漓尽致了,我估计光这个血怒就能烧他1/4的血,我在接上一个外圈q他就没有了。

    很无奈的就死亡了。

    在六级之前能够把他杀死一次对他的节奏来说那几乎就是致命的。

    所以说这才导致了我线上有那么大的优势,说真的在前期的时候我真的忍了很长很长的时间,根本没有对这个蒙多产生什么样的想法。

    事实上这个蒙多应该也算是一个老玩家了,因为他一直在隐忍。

    蒙多在中期的抗伤害能力肯定要比我强的,可能在职业比赛当中蒙多在中期团战的作用应该是要比诺手大的,但是在路人局当中这个就不一定了。

    毕竟路人局还是有能够斩起来的可能性的,职业比赛当中确实不太容易出现,除非是实力差距特别大,加上选诺手这个英雄的职业战队并不是特别的多。

    虽然说我也曾经见过,甚至说我都见过玩盖伦的,当然效果肯定不是特别的好,这个就不需要多说了。

    线上的优势产生了之后最大的一个事情就是在六级的时候我还是有可能继续斩杀的,因为这一次我都没有交闪现。

    那待会我有闪现的时候我估计能够斩杀掉这个蒙多。

    蒙多最怕的是什么呢,就是遇见这种斩杀血量特别多的英雄。

    其实蒙多大招的机制我们应该可以了解清楚的,就是他大招需要耗费一定百分比的血量。

    也就是说在开大招的那一瞬间它是需要耗费一点血量的,如果说正好和我大招重叠的话这个甚至说就是我大招打出来的伤害。

    所以说蒙多什么时候开大招也是一个比较大的学问。

    蒙多血量越少开大招所使用的血量也肯定就越少,但是你要在一个血量很低的地步开大招那可能就回血回不上来了,被对方直接用伤害灌死。

    所以说蒙多这个英雄并不是太过于无脑,你也考虑自己技能释放的时机。

    有一种情况你必须要提前开打到的就是当对方要越你的塔的时候,并且对方的人有一个是有点燃的,那么你就必须需要提前把大招开出来,能够回到他的血量就回多少血量。

    反正一定不能够让对方的点燃把血量降低的太多,因为那样损失是小事,被杀掉了才是一件很大的事情。

    如果说对方血量并没有一个斩杀性特别强,而且也没有点燃的话,那你大约到了3/4或者是3/5的时候,把这个大招开出来,那样的话性价比是一个最高的。

    所以说嘛玩什么英雄都不是一个简单的过程,都需要慢慢的沉淀。

    虽然说这种道理在生活中也能够运用起来,但是不见得每个人都懂其实我虽然懂但是我也没有办法做到。

    然后把他带上了一次之后我就准备了接下来的继续单杀,当然前提是打野还不来。

    根据统计百分之60的打野队去上路gank都没有多大的兴趣,都觉得上路并不是一个特别好gank的地方。

    而且这一局的比赛也是,应该说这一局的游戏,其实我特别的喜欢把每一局游戏当做一场比赛来看待,看来他们这一句如果能够赢的话要怎么赢,输了的话有什么改进的地方。

    这是我最喜欢看到的一个地方。

    其实说实话啊我觉得我英雄联盟的技术真的不是特别的好,也许在莫翔在蝶烟看来我基本上是一个大神级别的人了。

    但是我自己是知道我自己,我自己处于一个什么样的地位我自己也知道。

    人最重要的就是有自知之明,他们说我是一个大神我并不能够说自己真的是一个大神,纵观我参加这个学校的大学生联赛的这几个比赛,其实都没有做到一个碾压的地方。

    倒不是说我非得去碾压一个东西,总是来说打得都相当的有悬念都特别有压力。

    更何况打一个二级战队都是被人家吊打的局,就不要说自己是什么大神了。

    我经常的在想,如果我是一个大臣的话我早就上大师上王者了。

    人家职业战队的青训营有明确的规定,如果想去里面当选手的话,面试的条件就是在王者,然后还得是电一的。

    就最后一个条件来说,我的意思是说就最后那个必须是电信的那个,我相信大多数的北方人都不愿意。

    因为家里的网如果并不是特别好的话,玩这个区的游戏都不是特别的舒服,这是毋庸置疑的,这就是传说中的北联通南电信。

    北边的网络已联通著称,南方的网络以电信著称,但是你要强行在北方装电信的话效果也不是特别的好,基础设施不行就表明了这个是不太现实的一件事情。

    所以说在这个区想上王者有多难就可以想象出来了。

    其实老是在听附近的人有人说我什么什么朋友是王者,他们如果说上了一段时间王者再下来那都是一个很厉害的存在了。

    但是因为我们经常作为听到这样的话语就会有一种感受,好像王者大师就是路边的野菜一般随手就能够抓一大片。

    这肯定是一个不好的认知。

    至于说王者有多么难上去,基本上就相当于高考的时候你考上一个非常好的一本大学一样,请问你说难不难?

    所以说其实我是不厉害的,如果我厉害早就上大师了,不要说什么电一的大师了,就是我所在的这个南方的区的大师王者我都能够笑出声来。

    关键是真的上不了,因为到了铂金的时候就能够明显的感觉出来那个压力了,我最高的段位就是铂金。

    这是打网吧联赛的最低的标准了,虽然说网吧联赛说是只要是钻石就可以,但是你不是铂金其实没有什么意思的。

    到了那个铂金的时候其实不好上的原因也不全部都是实力,还有一部分原因就是这个段位充斥的各个主播,那些主播为了能够打出来一个很好的观看效果。

    他们都会选择双排,双排的话会有另一个人和他合作很默契的,长时间的合作是和临时组建的路人局完全不一样的,这个东西确实不得不承认。

    两个下路双人组其实是一件很难受的事情,我就经常遇到对面下路双也是双排。

    配合的特别特别的好,即使是打野过来也不好使,因为他们经过长期的合作之后面临的太多太多的挑战了。

    这是不好上分的原因之一,第二个不是好上分的原因就是那个分数的问题,到这个时候分数给了就不是特别的多了,所以说每赢一局都是一件很重要的事情。

    而且这个时候原来的上分的那些方法已经完全的没有作用了,就是你不能够用老一套的方法再去上分了,原来的方法就是拿一个能混的英雄,保证自己的胜率在50%左右,基本上就是能够稳定上分的,甚至说胜率都不用到达50。

    我们经常打排位的时候就会知道,你赢一局给的分数其实是非常的多的,只要是你有一个好的习惯,不送人头,不骂别人,然后不经常掉线,系统给的分数是远远比你要输的一局掉的分数要多得多。

    所以说毫不夸张的说,就是你的胜率达到45%左右也是能够稳定上分,只要你时间够。

    当然了这样的上分方法基本上是只能够维持到黄金的,到了钻石这样的方法就不行了。

    到了钻石之后方法基本上就是维持在一个要选用自己必须超级熟练的英雄!你不能够选择一个能混的英雄了,因为混也代表着你的胜率可能不是特别的高。

    这个时候胜利就代表了一切,胜率不高也就是意味着你根本没有办法把分数提升上来。

    所以说治疗的时候一定要拿出来自己绝对强势的英雄!一点儿生疏的感觉都不能够用,具体是怎么说的呢。

    反正就是你这个英雄场次低于500场的就不要拿出来了,拿出来也是没有多大的用处的,500场也就是意味着你能够遇到基本上所有的对线的英雄了。

    这样你就能够应对各种情况。

    因为在这样的时刻你光知道对面的英雄是什么技能是什么已经不行了,这都是最简单的认识,你要对你对面的那个英雄有着深层次的认知。

    这个认知是什么意思呢,就是对方这个英雄最快的连招最高的伤害最多的留人技能是什么,这个英雄配合什么样的英雄比较好使用,这个英雄如果打自己一套能够掉多少的血量。

    不能够说具体到十位数的血量,但是至少你要知道他能够打你200滴血?300滴血?还是400滴血啊?

    这个必须要清楚的,也就是说你对对面的那个英雄你也必须要学会熟练的使用。

    还有最重要的一点就是,对面的这个英雄如果配合闪现的话有什么技能连招,四个是相当重要的,千万千万就是不能够忽视了这一点。

    所以说低于500场的英雄在这一个段位的比赛千万千万不要拿出来了,因为拿出来也是丢人也是会被对面给牵制住打爆,那你就赶紧的拿出来一个比较熟悉的英雄吧。

    也就是说在这个段位的时候你不一定能够分到什么位置所以说每一个路线,你都要会一个英雄,不对准确的说是应该会两个英雄。

    这两个英雄都得在500场次以上。

    那么这样的话你才能够做到基本的上分条件。

    接下来上分就是打比赛的过程中心态要保持好,如果觉得哪天心情不好了或者是因为什么事情困扰到自己了,那么千万千万不要在这一天选择打排位了,因为你会掉分掉得非常非常的惨。

    因为当人心情不好的时候往往就是容易上头产生一些不好的做法,那么基本上也就是意味着你这一局比赛的失败。

    把每一场游戏都当作最后一场游戏来打,这才是上分的最重要的目的。

    当这两个条件都保持好了之后,也就是说实力心态,那么基本上你可以能够到达一个铂金的地位。

    到了这个地方的时候又开始要鱼龙混杂了,我们就要必须考虑一下从别的地方再上分了。

    我们考虑的地方第一个就是双排,我们总是说双排的时候胜率更低,其实很显然不是这样的,用一个最简单的说法就是,如果每个人的胜率都很低,那么到底是谁赢了比赛呢?

    肯定是有人赢得比赛的,你胜率低也就代表着别人的胜率挺高的,,那么也就是说肯定有一天也会你胜率很高。

    所以说我们双排并不代表这胜率低,这是一个最浅显的道理,都说赌博没有赢的,这个在现实社会中确实是这样的,但是没有赢得最主要的原因是因为庄家的存在。

    庄家才是导致赌博没有能够赢得金钱的原因,话说如果都是自己组织的比赛,那么肯定是有输有赢的,当然我并不是鼓励赌博这个事情,我只是有事说事。

    当然了最重要的还是双排的这个问题,双牌在高端位胜率其实是一个挺高的存在的,但是这个胜率嘛不能够高出太多,高得如果太多的话那基本上就是畸形了,肯定是不可能出现这样的情况,但是这多出来的100%分之一二的胜率就足够能够上分了。

    所以说这个段位尽量还是考虑双排的问题,如果双排的话能够稳定的上分就考虑这个双排的人,尽量和自己配合默契的人。

    两个人的位置尽量选择一个能够联动的位置,联动的位置的话有比较好的游戏上的交流,而且这个交流能够转化成线上或者是游戏中的一个优势,然后就可以把这个优势推向全游戏。

    这就是我上分的一个策略,但是以前的时候是没有双排也能够达到铂金的,不过现在凭借我自己的实力是不可能的。

    我对自己的实力还是有一个很清醒的认知的,虽然说我段位并不是特别的高,但是我觉得总体来我能够以一个上帝的角度来看待自己,我能够真正的知道自己处于一个什么样的地位。

    所以说我觉得这是我比较有优势的一个点,这个地方我可以转化为我自己的一个胜势,我能够尽快的使自己上分,至于说这个到底是怎么明白的,基本上就是我自己无限的钻研。

    我喜欢英雄联盟的地方就在于此。

    然后我就看到了中路那个悲惨的情况,反正我就是对这个发条已经产生了悲怜之心。

    确实也是比较惨的一个发条,被针对了那么多次,刚开始的时候也是莫翔过来的,到了六级的时候也是莫翔过来的。

    这个发条成为了蝶烟刷kda的一个最好的方式,我的天啊,我真是醉醉的了。

    人家都说女人心海底针,现在看来女人为了达到自己的目的不择手段这个事情真不是盖的。

    我已经预见这个发条的心态,因为这个发条直接开骂了。

    到了第三次的时候蝶烟也把我喊了过去,那我不是想特别的参与他们这个肮脏的交易的。因为太过于让人难受了,呜呜呜,越塔这件事情怎么能够让我做呢。。

    好吧为了蝶烟我也只能够如此了。

    好吧我说实话,我还是比较喜欢越塔的,在对面的防御塔下面杀人,确实是一件特别让人感觉到畅快的事情。

    但是我和蝶烟已经说好了,这个人头一定要给我,请问到六级之后发现这个蒙多开始异常的猥琐了,虽然说被我拉了得有40个补刀了,但是猥琐得像一个老鼠一样,根本就是不出来,估计是刚才被我杀怕了。

    说实话这并不是一件好事,你不能够不让我建立线上的优势啊,万一这一局比赛能够拖到三十十分钟,那蒙多的战斗力肯定要比我强的呀。

    我想要快速的结束比赛,因为下午的训练赛就快要开始了,也就是一个小时左右。

    玩儿这个版本体验最差的一点就是这个时间上的问题,如果对方真的想拖的话拖个40分钟没有多大的问题。

    到了后期的时候基本上就是一波团战的事情就可以解决所有的事情,这种事情对于前期建立出了优势的人当然是不愿意看到的,如果是我我也不愿意看到。

    我辛辛苦苦在线上县里的优势让你一波直接带走了,我肯定也是不愿意的,可能这就是这个版本短板最长的一个地方。

    所以说我就想做另一件事情,就是尽量为自己开始建立优势,建立优势有两个好方法,第一个方法就是多拉人头,第二个方法肯定就是吃线上和野区的经验。

    但是很显然大多数的人都喜欢使用第一种方法,不过确实不相瞒,我也特别愿意使用第一种方法。

    我也只能够是拿这个发条来开刀,发条大哥确实也不好意思,那个你就别骂我了,要骂就骂下路的那个机器人吧,是下路中的机器人把你给抓崩的。

    而这一次我也只是顺水推舟而已,并没有任何冒犯的地方,所以说就不要怪罪我了。

    想到这里之后我也变得坦然多了,那句话怎么说来着,就是自己把自己都给安慰到了,就是有了自己做坏事的动力和理由了。

    既然是这样的话那我也就只好过来越塔强杀你了,正面来我不喜欢,我这个人啊比较喜欢从后面进入,千万不要说我变态,我觉得这样的是一个最保险的方式。

    小宝贝我从后面来了千万不要害怕哟!

    第一次可能会有点痛,但是慢慢习惯就好了,待会儿的话,额,待会儿的话你就能够回到泉水了。

    当他们两个人把发条的闪现逼出来的时候,基本上这个发条也没有什么反抗的余地了,说一句实话我还是真心有点于心不忍的,这样对人家是不是一种莫大的煎熬呢。

    但是反过来想一下,就是为了能够尽快地结束比赛,所以说你只需要再忍耐一下就好了,如果这个人头得到之后也就是十分钟左右就能够结束比赛了。

    想到这里我也就坦然多了,说实话我也没有见到我这样如此厚颜无耻之人!

    发条的内心肯定是这个样子的,想要一个人头你就直说嘛,拐弯抹角的说那么多干什么没有意思的啊!

    好吧我也承认我就是想要一个人头,当伤害爆表的时候一切的走位都是那么显得徒劳无功,因为普通攻击你是躲不了的,这个发条无助地站到自己的防御塔下面。

    基本上也是不反抗,应该也是习惯了从后面进入,看来你也不是第一次了,那我的愧疚之心就少了许多。

    既然这样的话那我就勉强的把你这个人头给收下,收下了这个人头之后我的装备又开始进一步的更新。

    不得不说,在优势局当中更新装备是一件很爽的事情,因为我们都知道在劣势局当中,你回家一趟都觉得那个钱根本买不了多少东西,于是乎就开始精打细算,看看自己的钱到底要买什么,才能够达到最大的效益,才能够让自己的钱花的最有性价比。

    但是在优势就完全没有必要这样担心了,唯一一个需要担心的就是我这个钱是买无尽呢还是买饮血呢。

    这两个担心就几乎完全不成正比了。

    每个人都希望我们自己能够像第二种情况一样。

    然后这个发条又开始了谩骂,不过当我看到骂的人并不是我的时候我就变得坦然了许多,反正不是骂我你随便骂。

    再回到线上的时候还是没有亏损任何的兵线,但是这个蒙多猥琐的样子简直就是让我有了怀疑人生,对面的人不会是另一个我吧,怎么会猥琐到如此的地步,我简直就是开了疾跑和闪现之后都没有办法碰到他一根手指头。

    我是发现了对面的人才是一个适合打职业的人,简直就是稳定的一匹!这才是中国的上单的代表。

    其实每个赛区都有自己的代表的,就说一下我们中国的赛区吧,我们中国赛区的上单代表基本上都是那些稳定型喜欢玩肉。

    其实说你很难看到一个玩剑姬一个玩瑞文的英雄,,我们几乎就是看不到这样的选手,就是你能够看到也基本上是韩援。

    没有什么需要夸张的地方,真的就是这样一个赛区的代表。

    我们再说一下韩国的上单,韩国的上单是把单带待到骨子里的,他们韩国的人都特别的会单带着一个点,也不知道为什么这好像是他们的天赋一样。

    我们会看到他们打中国战队的时候会用那个单点的点牵制住很多很多的中国战队,就好像在喉咙的一片骨头一样。

    会给人一种特别特别难受的感觉,这就是韩国的上单的代表,也是他们的一个比较有代表性的东西。

    还有一个就是中国盛产什么呢,中国比较盛产射手,就是在世界上玩射手比较好的人基本上中国都可以占到一半。

    有人说原因就是中国人特别的喜欢开瑞比赛带动全场,其实我这个人也是特别喜欢玩射手的,但是我有一样不同的观点。

    就是为什么中国盛产射手的原因,我和那些网上的人有很不同的观点,他们说中国盛产射手是因为中国的人比较愿意在玩比赛的时候孤独自傲,喜欢杀人来然后来结束比赛。

    但是我的看法其实完全不一样。

    我认为中国人是喜欢内敛的,是特别的不喜欢用武力解决对手的,纵观一些和外国人打仗的战争,中国人都是被迫打仗的,从来都没有说去主动入侵过一些特别远的国家。

    你说中国武力不强吗?其实我感觉中国的武力特别特别的强,但是她们不喜欢主动发动战争的原因就是喜欢内敛。

    也就是我们所说的猥琐,当然这个猥琐并不是一个贬义词,应该算是一个褒义词。

    不喜欢打架,但是喜欢赢得比赛,但是赢得比赛的方式是什么就就是用我们中国人赢得比赛的方式去赢得。

    具体的做法就是阴谋论,如果能够用战术去赢得对方那么谁愿意使用武力呢?如果是我的话我肯定不愿意。

    但是英雄联盟这个上面你要说阴谋那基本上就是运营了,但是恰恰我觉得英雄联盟上这个阴谋并不是一个运营。

    而是用一种能够在后面输出的方式,我们就是说偷偷的,喜欢在后面放暗箭,当然这也并不是一个贬义词。

    放暗箭就意味着想保住自己的性命,还能够达到自己想要的目的,这才是中国的一个文化,就是能够尽量的先把自己的一些利益保存住,然后再去进行一些自己想要的事情。

    我觉得这样的东西才是存在于中国人一个骨子里面的东西,所以说中国人如果玩英雄联盟的话都特别的喜欢玩射手。

    因为他们有一定的攻击距离所以说才赢得中国人的青睐,所以说在世界赛场上很著名的中国选手都是射手。

    也并不是某些人说的中国人喜欢孤傲的独自去赢得比赛不愿意看别人的感受,这个是完全不对的。

    当然了中国你站队还有别的一些特点,这就是一个赛区总体的特点,中国战队并不是特别的喜欢玩运营,就是野区啦牵扯兵线啦换防御塔资源了。

    这些都不是中国人特别喜欢的,中国赛区特别喜欢的一种就是比较的方式就是拿人头,我们是优势也想拿人头劣势也想拿人头,我们特别的希望能够通过拿人头来推进对面的防御塔,我们也特别的希望能够通过拿人头来让大龙能够归我们所有。

    总体的说法就是一个,就是我们特别的喜欢这样的运作方式,然后来赢得比赛最终达到一个推防御塔的效果。

    再反观一些韩国的战队的话,我就感觉特别特别的恶心,但是不得不承认的一点就是人家赢了比赛的方式是一种最没有太大风险的方式,这一点是值得中国战队学习的。

    就是打架也可以,就是我们特别的能够希望这一个打架能够赢得的资源更多,不要因为打架而打架,因为我们最终的目的是推防御塔。

    我们能够很容易的看到一旦韩国的战队取得优势的时候,他们会用一种窒息式的方式让你喘不过来气。

    最简单的说法就是你想打团的时候他就是不和你打,你想和他正面接触的时候他就是不和你接触。

    过了一段时间你会发现你什么东西都是他的,野区资源大龙小龙防御塔全都是人家的。

    也许这个时候有人会问了为什么不打架对方还能够取得这样的资源呢?

    其实通过讲解就能够明白这是一个很简单很浅显的道理。

    如果我们经常看一些韩国战队的比赛的话也能够清楚的明白。

    比如说你这个时候取得经济上的优势野区上的优势了,然后你把视野给做出去。

    你能够清楚的看到对面的人集结在哪里。

    然后这个时候你去对面集结的地方,那肯定不行,于是乎就会选择另一个对面没有集结的地方拿另外的资源,这个地方可能是只有一个人,或者是根本没有人,如果是这样的话你一个人遇见对面好几个人你是选择上还是选择和对面硬刚呢?

    那么基本上四个人都会选择让,所以说这个时候防御塔是人家的野区资源是人家的通通都是人家的,人家就是通过前期的优势取得了视野上的优势。

    还有一点就是如果人家真的遇见你一个落单的人会上吗?那肯定会上呀?人家并不是不打架,而是不喜欢打架,两三个人遇见了你一个落单的人肯定要正面肛啊!

    两个人三个人在打不过你一个人那基本上就不用活了,那还当什么职业选手直接回家养猪不就完了吗?

    抱歉抱歉我说了一个很经典的语言。

    这就是中国战队和韩国战队的差别吧,总体来说是和人家韩国战队也是有一定的差距的。

    这就是为什么中国英雄联盟的战队有好多的韩国人,原因就很简单了,人家确实能够把一些先进的东西带过来,这个是我们必须要承认的,有时候你不承认光是用嘴说那是不行的,你光用嘴说我们就称之你为键盘侠。

    所以说有一些东西人家强就是强,但是我们赛区也有自己的特色那就是这个ad c了。

    我们的adc都挺强的这次没有什么话说的,一代一代的更新总是能够发现我们的射手还真的挺强的。

    而且在一些高端局当中射手存在的是最多的,也就是说是很多位置是由主玩射手的位置驱赶出去的。

    例如我,就是一个特别喜欢玩射手的召唤师,要说我为什么喜欢玩射手,就和前面的解释是一样的。

    我这个人也确实是比较猥琐,喜欢在后面放暗枪,但是你说手长就一定好吗?这个当然不见得了,主要还是一物克一物的问题,我们不能老是局限于一个思想。

    拿到了发条这个人头我心里还是美滋滋的,没想到蝶烟还真把这个人头让给我了,我以为蝶烟会用一切的代价把这个人头给我抢回来了,我正好想看了一下使用最后一下普通攻击呢。

    没想到蝶烟先把大招给交了出来压低了发条的血线,然后让我一个大招直接斩杀成功。

    装备的压制应该是没有什么太大的操作空间的。

    这个蒙多表现了中国所有上单的传统美德,这个就是抗压,特别的能抗压,扛住了所有的压力。

    我感觉要不是蒙多两个肩膀比较重的话真的是受不了我的一个斧头啊。

    不过即使是这样这个防御塔的血线依旧不容乐观。

    最后我还是把这个防御塔给干掉了,当我把镜头转到中路的时候,发现对面的人已经换线了,对面的下路双人组来到了中路和女警还有机器人对线。

    但是这个机器人仿佛又不见了。

    而且我看着这个小炮还有婕拉好像是对我们的贾欣妹子有什么企图。

    当我发现这样的事情的时候我就加速赶紧的往中路赶过去,但是事情还是发生了,并且我来晚了一步。

    就在我走到一半的时候这个女警就被他们两个人给杀了,什么技能都没有交出来直接是惨死在了防御塔前面。

    控制的死死的,不得不说婕拉这个伤害还真的挺高的,贾欣基本上就是一个不注意就死了。
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