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东京绅士物语 VIP卷 第七百七十七章 论如何考 瞎 据 扯

作者:黑暗风 分类:言情 更新时间:2016-10-09 13:38:50直达底部

 

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    等到森夏三个人回到众人这边的时候,他就像是一只斗败的公鸡。

    “森夏,你怎么了?”

    看到森夏这一副被榨干了的模样,礼奈赶紧上前询问了一句。

    “没事,森夏君经常这样,每个月都有这么两天。”

    千佳在旁边摆了摆手。

    “诶?!”

    礼奈惊了。

    “千佳,不要给后辈宣传奇怪的知识啊!”丽华走了过来,向千佳进行抗议,“如果你有那么多时间的话,就快去打水过来清扫走廊啊!”

    然而,面对丽华的咆哮,千佳却是无动于衷。

    “……”

    丽华摇了摇头。

    这个人已经没救了。

    “嘛嘛,大家不要吵架啦,这个时候应该拿出干劲来干活吧,我可是很期待能够见到鸟羽神社的秘宝的呢。”说话的是拿着扫帚的绘里香。

    和其他人比较起来,绘里香现在的装备,可以说是要比其他人专业不知道多少了。

    不过这里还有一个更专业的人,就在几个人闲聊扯淡的时候,伊纪这边已经是将一整个房间快清理干净了。

    而这时候,那两位外国友人,则在一旁的走廊上,妮妮和蜜特两人手上都拿着一块抹布。

    “早就想试试看和动画一样的擦地板姿势了,果然很有趣啊!”

    这两个人与其说是在清扫,倒不如是说在体验日式清扫房间的生活体验。

    她们四肢着地,双手按着抹布,然后一路往前奔跑,玩得不亦乐乎。

    嗯,好吧,至少地面还是能够被打扫干净的来着。

    “嘛,我们也快行动起来吧,时间也不早了哟。”

    雪乃这时候微笑的走了过来。

    虽然看到自己妹妹做了这样的企划案,但是森夏很可耻的发现……这还真tm的带感啊!

    嗯,没错,森夏发现,虽然很简陋,但是雪乃写的内容,还真的超级有趣、超级带感……

    至少,在森夏看来,雪乃的写作手法和叙事的手段,都是一流的。

    光是看大纲和企划设定,就能够让人起生理反应的东西,可绝对不多。

    当然,那是大多数其他人,森夏是完全本着绅士的态度,在以绅士的角度去欣赏这个作品的。

    森夏虽然一开始的时候是抱着批判的态度去欣赏的,但是森夏的绅士之魂,却告诉森夏,雪乃做出来的东西,唯一的缺点,大概就只有这个作品是文字游戏这一点了吧。

    “那就这样吧,回头我和老虚商量一下,如果可能的话,这个想法和创意,bm上出现的一系列例如神姬project一类的,那都是很后来出现的游戏了,而且还都是页游。

    森夏指的是有交互性的、有可玩性的、而且很能够撩人的网络游戏。

    这种类型的游戏,森夏见得不多。虽然也有诸如“第二人生”一类的游戏能够玩各种重口味的play,但这些游戏,严格意义上说,并不算是真正意义上的游戏,而是一个客户端的、可视化的交互性社群。

    这并不是森夏想要的东西。

    森夏所想要的,就是一个具有rpg特性的网络游戏,更接近传统网络游戏的18x版本。

    这种事情,在某东方大国,自然是不可能出现的了,但是在别的地方,森夏觉得,这未必没戏。

    既然历史上没有人这么做过,那咱为什么不试试看?

    则就好像是第一个绅士向galgame出现之前,又有多少人认为,这个世界上会出现这么“不纯洁”的电子游戏呢?

    仓库中的空气已经变得干净了许多,森夏和千佳都走了进去。

    “也对,森夏你喜欢绅士游戏,也喜欢网络游戏,这两种类别融合,这的确是一件很有意思的事情啊。”

    千佳一边和森夏将水桶搬进来,一边和森夏继续聊着。

    “嗯,我一直想要这么试试看呢。试水成功的话,这后面肯定会更快的跟上的。”

    因为只有文字的关系,这种类别的游戏,制作起来的速度也不会慢,大概一两个月就能够弄出一个初步的版本来。

    千佳感叹了一句:“我觉得我们如果真的能够做出这种游戏的话,bic社这个“大号”更加有名了啊,到时候恐怕哪个是小号,哪个是大号,恐怕都说不定了。

    当然,前提是这游戏真能够响彻全球。

    “但其实日本人的游戏理念,和欧米那边是不一样的,日本这边的游戏都是有剧情支撑的,而欧米那边,基本都是一言不合就开干的类型,在设计理念上,这两者间就有非常大的不同。”

    这就好像是玩fatego在剧情进展的时候,反而选择“skip”跳过剧情一般,以剧情为主的游戏,不看剧情而只想抽五星金卡?图样图森破,这根本就是本末倒置!五星卡什么的,有没有都无所谓,重要的是剧情啊!是剧情啊!

    “如果是想要做成18x的类型,那这个游戏,至少是需要自由度更高。”森夏继续说,“而根据雪乃的设计,虽然有职业上的区别,有男女上的区别,但实际上的主线剧情还是同一个的,在自由度上是需要强化的。”

    如果真有一条主线的话,那就是纯日式的设计了,没有办法“一言不合”,这也不是森夏的想法。

    既然是18x的绅士游戏,在森夏看来,给女主角设定一个污破天际的身世背景,这就是一件很有趣的事情了,而让一个高贵的帝国公主慢慢堕落,这也是没有问题的。

    其实如果可以的话,森夏还想借鉴类似无限流一类的设定,嗯,到时候真这么做出来一个游戏的话,也可以呢,文字游戏的话,做世界观不要太简单,到时候就叫《境界行者》好了。

    “这样的理念,和罪恶王冠那边的理念有些接近呢。”

    千佳觉得这个设计,和之前给罪恶王冠做mod和dlc的时候,有些类似。

    “嗯,有一点接近,但咱们这个设计更接近于rpg,升级是主线,《罪恶王冠》里面的mod和dlc,更准确来说,应该都是某种更具体的生活扮演吧。”

    罪恶王冠这个游戏,在mod变得多了起来之后,整个游戏就开始发生了变化,玩家们貌似对森夏这边精心设计的对战结构不感兴趣了,他们貌似更喜欢上了在这个游戏中与世界进行互动的内容。

    战斗才不是多余的啊!

    战斗是污的一部分啊!

    所以,无论是怎么样的设计,森夏都希望将其引导到rpg战斗方面。

    在战斗中污起来,这也是一件很有趣的事情,之前《罪恶王冠》虽然装备上很污,但是在战斗的时候,却似乎并没有什么比较污的地方,森夏已经意识到了这一点的不足。

    “但开场的话,这样很繁琐吧。”千佳觉得这么一来,开场设计就很麻烦了,每一个人都有自己的人生什么的……

    “这个我暂时有想法了,缘之空的写作工作都差不多完成了,时间上还是有余裕的。”

    森夏心中已经有了一个参考范例,那就是《激战》系列。

    激战系列中,玩家就能够选择自己的出生和来历,不同的来历组合,就能够组成各种不同的人生。

    不过可惜的是,虽然有背景,但游戏场景还都是发生在同一个地区内,这是图像游戏的限制,放在文字游戏里面,这种限制,那就不存在了,所以,在能够让玩家都拥有不同人生体验的同时,也拥有同样的游戏体验。

    如果可以的话,森夏还脑洞了一下,开放游戏内容,让玩家自己来写作剧情什么的,大家一起开脑洞,这一定很有趣,毕竟,文字可比图像好创作多了……

    ……

    才不是非洲人的哀嚎=。=

    境界行者是作者自己吐槽自己的捏他。

    这章是在火车上码字写完的,回到我大阿卡林省了。

    今天的二合一更新。

    真的是手滑,我9月又没有全勤,骗个毛线的全勤啊!未完待续。

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