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诸星之再生 第一卷 三零四章

作者:半沙烟尘 分类:穿越 更新时间:2021-04-10 01:07:19直达底部

 

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    诸星现存的所有百亿智慧生灵接下来百年内都会在虚界这个灵魂空间中生存并且竞争,为百年后的现实世界资源的争夺和利益的瓜分打下基础。

    百年后的诸星那将是一个最好又最坏的时代。如果不想在泥潭中做那行尸走肉,那么你就得从现在开始就去争。在这百年里,在再生虚区世界的千年里,在虚界这个没有真正死亡的灵魂世界里。

    当然,争的方式也有无数种,而押注就是其中一种。押注的基础之一就是潜力。

    所以在天赋潜力论中被称为天骄和妖孽的存在就是某些人或者势力押注的目标,当然那些展现出特殊天赋和能力的天才佼佼者同样是押注的对象。

    再生虚区演化的世界是模拟百年后现实诸星大环境的世界。所有人对于这个世界来说都是陌生的,而这就是墟主给予所有人的公平。

    这么说吧。因为众生都是以灵魂实体的形态存在于虚界,在虚界之中,众生只要灵魂能量不耗尽就不会死亡,又因为虚界中拥有补充灵魂能量的养魂池,众生可以说是不死不灭的存在,再加上墟主构建的系统存在,所有的虚区,也就是虚界演化的世界都可以算作是一个个游戏世界。进入这些游戏世界的众生就是玩家。

    而接下来的百年,众生将会在一个名叫再生的游戏世界的千年里学会在百年后环境突变的现实世界中的生存能力以及所能占据的基础资源的资格。

    虽然在第四次天元之变的冲击下,可以确定诸星地表的文明已经全部完蛋,但是存在于地下的避难所和资源仓库还是能够保存下来的。也就是说百年后众生从休眠舱中醒来返回地面的物资还是有的,但是呢保存下来的资源肯定是有限的,众生现在争夺的就是百年后这些有限的基础资源的份额。

    要知道重建文明可不是光有人就行的,末法时代的文明都是建立在上一个时代废墟留存下的余烬之中,更何况是这个时代的众生直接过渡到下一个完全陌生的时代。

    而且这一次不仅仅是这个时代的众生相互之间要争,还得和游戏世界中的原住民去争。

    因为诸星实在太大了,从现存的百亿智慧生灵仅占据了诸星地表百分之一不到就可见一斑。末法时代的众生虽然因为炼气科技的发展得以生存至今,但也一直承受着诸星无穷无尽的兽灾的危险。而根据记载,每次天元之变后,诸星的凶兽都会得到相应的衰弱或者提升,也就是变异,来达成环境的平衡。前几次的天元之变都是元气的衰竭,也就是凶兽变弱,就是这样末法时代的人类和亚人族群才堪堪得以在诸星无尽大陆的一角生存下来,可想而知百年后将要面对的是何种险恶的情况。

    所以在再生计划制定之初,诸星联合政府就决定了要将生存在虚界虚区中的原住民弄到现实中来,只有这样才能增加未来人类和各亚人族群的生存机会和文明复起的底蕴。

    再生虚区演化的世界叫做涅诺大陆。大陆整体为不规则的菱形,共分五个域界,被七海环绕。

    涅诺大陆的原住民遍布五大域,包括七海适宜生存的岛屿之上,而诸星众生也就是玩家将会集中降临在涅诺大陆的东域。将东域作为在这个游戏世界的初始之地。

    降临的方式为化身。化身分为本体化身和转世化身两种。

    本体化身就是以玩家的本体构建一个一模一样的化身投身涅诺大陆。

    转世化身则是玩家根据现有的种族和涅诺大陆原住民种族的形象构建一个全新的身体作为化身。当然性别和身体构造是跟你现实身体绑定的。

    宁远毫无疑问选择的是本体化身。虽然宁远的个头不高也不帅,但身形还是很匀称的。面容咋一看不起眼,但细看还是挺耐看的。

    简单说就是宁远对自身的形象还算满意,特别是遗传自母亲带点书卷气的柔和面容。用妹妹宁柔的话说就是“二哥的脸挺有亲和力的,骗骗人应该是妥妥的。”

    当然宁远的关注点仅仅在前面半句。所以综合考虑下来宁远觉得还是用本体建立化身的好。

    其实他也知道大部分的精英玩家都会选择本体化身进入游戏。他只是给自己找了个借口而已,毕竟他自认自己不是什么精英。

    化身建立后便是取名,取名是为了获取涅诺大陆的初始身份,初始身份决定玩家的降临区域。不过因为玩家对涅诺大陆的一切都是陌生的,所以取名决定降临区域也仅仅是拼运气而已。

    反正都是拼运气,宁远也就直接用了本名,即为了与家人联系方便也因为他并不打算去拼运气。

    他要自己决定降临的区域。

    在前往避难所进行休眠的列车上,宁远做了个梦。一个煌生所独有的预知梦。梦中他以另一条境界线上的身份获得了涅诺大陆上的一份机缘。

    虽然境界线的不同,煌生留存的境界线记忆会与现实情况在细节或者更大的方面发生偏折,但终究是一个渺茫和可以一试的机会。

    “我申请自主降临。”

    宁远对着大厅上方象征着系统的五芒星徽说道。

    “玩家可以选择自主降临,自主降临规则如下:

    一:玩家自主降临区域必须为可选降临区域内。

    二:玩家自主降临只能选择非城市降临区域。

    三:玩家自主降临将无法获取初始户籍,未获取户籍前禁止进入所有公共城市。

    四:玩家自主降临将限定初始复活次数为三次,未获取户籍前无法增加或补充复活次数。

    五:玩家自主降临将禁止购买初始资源。

    六:玩家自主降临限制获取全部初始礼包,仅可在系统附送的初始礼包中选取三件道具作为初始道具。”

    “玩家是否确定自主降临?”

    “好吧,这还真是限制的够死的。”宁远有些无语的吐槽,随即回道:“确定。”

    “请玩家在幻象地图上选择降临地点。”

    一个庞大的立体光幕出现在宁远的面前,光幕上显示的便是整个东域的地形与城市分布。所有城市都标注着禁止降临的红光,非降临区域则标注着黑色的骷髅头,可选择的自主降临区域呈现绿色。

    宁远寻找了一会儿,将局部放大。

    一块被盘龙状的山脉包围的庞大盆地出现在宁远的眼前。

    盆地以及周围的龙状山脉上方的黑色骷髅头标识让宁远露出果然如此的神情,然后微不可查地叹了口气,低声咕囔道:

    “就知道没那么容易。”

    循着境界线记忆中的方位,宁远细细查看着地图上的可降临区域,良久才点着一处道:“就这里。”

    一道蓝色光标出现在宁远所点的位置。

    涅诺大陆分为东南西北中五域。

    五域以一条不规则的环形大江与四条庞大支流将涅诺大陆分成大小不一的五份。五大域界以中域最小,东域次之,南域与北域相当,西域最大。不过既使疆域最小的中域,其面积也相当于一个地球那么大就是了。所以分割五域的大江大河与其说是江河,倒不如称作内海合适。

    虽然因为超凡力量的存在,五大域界的生灵互有往来,但因为每个域界的疆域都太过浩瀚,这种往来并不频繁,更多的是达到某种高度的修行者之间往来,而非凡人间的往来。

    不知道是自然演化的结果,还是墟主演化时的刻意,涅诺大陆并没有形成国家的概念,而是以一个个星罗密布的城邦以及大大小小城邦联盟的方式形成了一种略显特殊的整体文明。城邦文明的内部又因为各个族群构成的不同和超凡力量细节的不同形成了各自不同种族与修行文明。

    当然。因为所有的超凡力量都是以天地元气为基础,所有文明的整体趋势是一致的。也就是与诸星上两个时代相似的修行文明。

    城邦文明以各个族群的凡人和普通修行者为基础,修行者中的精英为中层,实力超凡的修行者为上层,形成了以实力为等阶的金字塔结构。

    用传统的修行文明构架来形容的话就是大陆上大大小小的城邦联盟中核心城邦相当于大宗门,麾下的各附属城邦就是大宗门的分宗和附属宗门。属于分宗的城邦主权在大宗门的手上,是构成整体宗门机器的一个部件。属于附属宗门的城邦则相当于跟着大佬混饭吃的小弟,在老大需要的时候提供服务,不需要的时候则是自己过自己的,能力和野心足够的时候可以取大佬而代之,必要的时候还可以选择脱离。当然,无论是取代还是脱离都是需要付出代价的。

    城邦文明与宗门文明不同之处在于城邦文明并不脱离凡人,并且在某种程度上与凡人绑定。

    宗门的通常构建是根植于凡人,但又与凡人脱离。凡人虽然是宗门底层弟子的来源与根基,但与修行者可以说是处于不同的世界。也就是所谓的仙凡有别。

    城邦文明不同。城邦文明是修行者与凡人混杂,相互依存的一种结构。在某种程度上修行者与凡人除了个体武力外甚至可以说并无上下之分。而城邦军团体系更是在某种程度上连相互间的武力差别都消除掉了。

    也正是这种独特的锲形结构使得城邦的实力与人口绑定,特别是最为基础的凡人绑定。城邦间的纷争除了传统意义上的资源土地一类的纷争,同样也是人口上的纷争。而系统以及系统构建的规则存在使得这种纷争的解决方式通常为战争和掠夺。

    当然,涅诺大陆上的各个智慧种族除了形成城邦文明以外还有一种脱离城邦而存在的部落文明。两者可以说是大同小异。除了智慧族群外涅诺大陆同样存在着与诸星现实中一样时刻威胁着所有智慧种族的无尽凶兽。

    所以涅诺大陆的主题是生存与战争。

    城邦联盟与城邦联盟之间的战争,城邦与城邦之间的战争,城邦联盟内部各附属城邦之间的战争,城邦与部落之间的战争,部落与部落之间的战争,所有城邦部落与凶兽之间的战争。

    战争是涅诺大陆演化至今永恒不变的主旋律。

    玩家降临的东域是以人族与灵族为主的域界,境内长期稳定存在的大小城邦联盟近千个,随生随灭的城邦无数,每天发生的大小战争同样无数。

    东域正式名称为龙山域,因域界内传说中神龙陨落形成的盘龙状山脉群而得名。

    这条传说山脉群坐落在龙山域极东与洛海交界处,山脉形成的龙形尾端垂于洛海,与龙躯将洛海一角围成了半月形的内海,盘龙状的东面龙躯则将洛海隔绝于外,形成难以逾越的垂直山脉海岸线。垂直海岸线下方是龙山域境内最大的干流洛宁河的入海口。从入海口向西大约三千里,从空中往北方眺望就是龙形山脉群的龙首位置。两者之间隔着龙山域境内三大森林之一的一部分。

    洛宁河发源于龙山域西端雅拉山,自西向东横穿龙山域境内三大森林之一的龙血大森林北段,流经洛河平原然后入海。

    龙血大森林是龙山域境内最大的凶兽聚集区之一,也是木灵族和灵纹族等灵族的主要分布区之一。横穿龙血大森林的洛宁河两岸则是灵族城邦的主要集中地,也是最靠近龙首山脉的玩家可降临区域。

    因为自主降临无法降临城市,同时也包括乡镇村落一级的生灵聚集地,只能降临野外,所以宁远选择的是最靠近龙首山脉的可降临区域边缘。

    虽然宁远早有预料地图上的光标位置与实际降临点因为比例的原因肯定存在一定误差,但怎么也没有想到自己会直接降临在林中湖上。

    没有任何准备的宁远一降临就差点懵逼地淹死在湖里,还好在连呛了两口水后,回过神来以狗刨的姿势艰难地爬上了岸。

    浑身湿透的宁远仰躺在湖边草地上,一脸劫后余生的表情。

    休息了一会儿后,宁远平复下心中难以言喻的操蛋情绪坐起身,抖了抖因为春寒未过而浑身发冷的身体,谨慎地查看了下四周的环境,发现暂时安全后,在脑中呼唤出人物面板。

    “姓名:宁远

    性别:男

    种族:诸夏人族

    职业:无

    户籍身份:无

    修炼层次:无

    天赋种子:五(枪脊,强力,迅捷,异眼,爻衍。)

    已觉醒天赋:无

    复活次数:三(不可提升,不可补充)

    转生次数:零

    物品:平民服装(套):新手装,永不磨损,无防御力。

    木制短枪:适合新手使用的短枪。

    止血粉(瓶):可用于止血的药粉。

    焰石:照明用的石头。”

    
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