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我偏偏是巨星 第214章 毛易的担忧

作者:心动豆鱼叉 分类:都市 更新时间:2020-01-02 18:08:10直达底部

 

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    助理小妹似懂非懂地点了点头。“还有事么?”

    “芝铃姐打电话给您,结果您的手机关机了。”助理解释道。

    毛易拿出手机看了一下,有些无奈地发现,手机没电了。

    一边将手机充电,一边开机。

    果然有十通电话打了过来。

    无奈之下,毛易打了过去。

    很快,电话接通了。

    “什么事?”毛易问道。

    “老板。”林芝铃的声音从听筒中传出:“大宇想见您。”

    “大宇?”毛易一愣,随即好笑地说道:“他们怎么找你了?”

    “他们想将《仙剑》系列上架Dream平台。”

    “哦?”毛易一愣,随即醒悟过来。

    是了。

    大宇应该是看到《古剑》的销量眼红了。

    说起来,如今《古剑》的销量,已经稳定突破一百二十万了,这样的销量对于国内单机市场而言,真的很高。

    也就难怪大宇会心动了。

    不过考虑到大宇的《仙剑》在未来还会遭遇疯狂diss,所以毛易其实并不是太过在意。

    想了想,毛易同意了大宇游戏上架Dream平台,但是却不接见。

    用毛易的话来说,没有必要。

    虽然据说大宇内部很生气,不过最终Dream平台还是很快上架了大宇的游戏。

    不过让毛易感到意外的是,大宇上架的游戏,竟然只是《仙剑一》和《大富翁》系列!

    奇怪,《仙剑三》和《仙剑四》呢?

    其实说实话,作为《仙剑》系列的老粉,毛易自然是十分喜欢三和四的。

    万幸的是,《仙剑四》的影视改编版权还留在糖人。

    如今,自然也到了毛易的手里。

    但是对于《仙剑四》,毛易却有些头疼。

    这游戏是好游戏。

    是实话。

    但关键是,这个《仙剑四》当年因为糖人财政困难,不得不把版权卖掉。

    从而导致糖人错失了最为关键的一点。

    《仙四》的影视计划,也随着《仙五》的失败而无限期搁置。

    毛易并没有一个更加直观的对比去进行拍摄。

    当然,毛易当然可以直接强行拍出《仙剑四》。

    可问题是……

    人选怎么找?

    韩菱纱这个角色,在毛易看来,只有一个人能够完美胜任。

    小狐狸。

    而柳梦璃则是刘天仙。

    慕容紫英可以找胡哥。

    那么男主角云天河谁适合?

    当然,这些都是小问题。

    关键的问题是……

    让刘天仙给小狐狸作配?

    扯淡呢!

    别说刘天仙愿不愿意,就算是小狐狸也不可能同意啊!

    这个四,就注定要被冷藏了。

    不过看蔡一侬的样子,似乎是找到了合适的人选。

    也罢,反正拍完《仙剑三》,对于毛易而言,已经圆满了。

    可毛易还是感到奇怪。

    为什么《仙剑三》和《仙剑四》没有上架呢?

    然后让毛易惊讶的事情出现了。

    原来《仙剑三》和《仙剑四》后续开发和维护虽然由大宇旗下的北京软星承包,但是……

    《仙剑三》和《仙剑四》的版权却还在上海软星手里。

    但是上海软星……

    解散了!

    换句话说,这两个的版权,现在是在张孝全手中。

    不是演员,而是同名的游戏制作人。

    正是三和四的主要制作人。

    毛易陷入了沉思。

    前世他在《仙四》之后,就再也没有关注过仙剑系列了。

    一方面是因为五、六全都不好玩,七更是画饼多年,这个IP已经可以说到了生死存亡的紧要关头了。

    另一方面,也是因为众多国外3A大作的涌入,国产游戏已经变成了网游和手游的天下。

    一直到《古剑三》的出现,才让这一切有所好转。

    玩家们也同时看到了优秀的单机游戏带来的乐处。

    有一个很有趣的数据。

    当初毛易在看到之后,还有些惊讶来着。

    15年前,steam的平台人数,国区只有6百万人。

    等到18年之后,这个数字就拓展到了一千八百多万。

    也许这些国区玩家只是为了免费喜加一。

    也许这些国区玩家只是为了能够补档。

    但就算是如此,这个数字,证明单机游戏市场,正在复苏。

    就如同电影市场一样。

    初期我们在习惯了3A大作之后,往往会对于国产游戏进行嫌弃、鄙夷。

    那么当国产游戏逐渐发展起来之后,会不会带来如同国内影视剧行业的蓬勃发展呢?

    毛易对此持肯定态度。

    而且说实话,对于自家旗下的游戏分公司而言,毛易也不得不考虑一个问题。

    那就是游戏开发时间的问题。

    为什么国外大厂能够做到一年一部3A?

    是因为技术强么?

    答案是不仅如此。

    除去技术更高一些之外,最为关键的,就是对方旗下的游戏工作室很多。

    举个例子。

    《COD》系列,是著名的年货游戏。

    几乎每年都会出现一款新作。

    那么问题来了。

    是什么原因,才能够让《COD》做到这一情况呢?

    答案就是多个游戏工作室。

    《COD》系列有着两个知名的IP。

    一个是现代战争系列,一个是二战题材系列。

    两者交替推出新作,在《COD》世界观之下,产生了每年出现一部3A作品的情况。

    严格来说,Dream旗下的工作室很多。

    比如宫崎英高的Dream本部,主要围绕魂系列制作。

    冰蛙等人的《DOTA2》。

    以及孟先明的《古剑奇谭》。

    还有电魂的《梦三国》。

    以及拳头的《LOL》。

    最后,还剩下《流亡之路》和《暗黑破坏神2》的复制版。

    其中《LOL》和《流亡之路》是目前为止,唯二没有在国内上线的游戏。

    原因嘛,一方面是为了继续打磨,毕竟moba类型的游戏,平衡性很难调节。

    而且作为类moba类型的游戏,《LOL》的操作以及其他因素可以说是基于《DOTA》,但却又要比《DOTA》更加简单。

    其实前世《LOL》能够在国内火起来,也是因为其简单易上手。

    另一方面,则是审核的问题。

    因为推出了两款同样类型的游戏,所以上面暂时还没有通过。

    不过也快了。

    一般这种类型相同,却又有着细节不同的游戏,一般都不会审核太久。

    而至于《流亡之路》就更加让人感到无奈了,因为其本身暗黑风格所致,所以一直没有过审。。

    不过现如今不是多年之后,对于游戏的审核机制并没有那么严苛。

    所以毛易估计,等到过完年,基本上就差不多能够过审了。

    
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