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职游之虚与现实 正文 第三十章 第一桶金

作者:新墨家 分类:穿越 更新时间:2019-04-26 22:12:37直达底部

 

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新手地图的面积号称百万平方公里,可涧广邑只是其中的一部分,假如将已知的5个地图平分,顶死了也就20多平方公里的样子。要是去除建筑占用的空间,能供人活动的区域还剩下多少?而现在,几万人就塞在了这么点地方里。

    熙熙攘攘,比肩继踵,人山人海……

    凛的脑子里除了这样的形容词外,还有点兴奋。成功的游戏商人,绝对不会嫌玩家少,因为,玩家越多就代表着其中的商机就越大。尤其是那些土豪老板,人越多就越能刺激他们的虚荣心、成就感,一旦他们高兴了,绝不吝于一掷千金!

    在人群中挤过,凛先把城门口的须弥芥任务交了。

    “呦——”

    虽然附近堆在一起的玩家有成百上千,可负责发放任务的士官却不慌不忙,声音清晰地传到了凛的耳边:“兄弟够快啊!嗯,虽然不多,却都新鲜,不错不错。我看小兄弟你是有志之士,有没有考虑过为帝国长期献力?只要小兄弟有心,却是不难。呐,须弥芥的好处,小兄弟是见识过了吧?这东西,暂借你用也无不可,只需每月上交定额的军资……”

    最后几句关于须弥芥的才是重点。凛当然不会错过,确定租借后,获得了一个月的须弥芥使用权。随后,他又将6家材料店逐间走了一遍,废了九牛二虎之力把6个材料任务全部交了,最后才穿过大街,来到相对开阔些的中心广场。

    “来啊来啊,皮料,皮料……”

    “卖普草根,普草根……”

    “有没人要狼皮啊,新鲜出炉的狼皮……”

    “出售20品的皮衣,只要10个铜钱,出门打怪必备啊!”

    “未鉴武器,未鉴武器,都来看看啊,刚出来的未见武器……”

    ……

    传送点方圆几百米,成了个大集市。凛望着摆成一圈圈的地摊,有点瞠目。这才半天啊,这些人也太他妈快了吧?而且,竟然有人制造装备了?转了转摊位,凛发现真的已经有人制造出了最初级的装备,许多还是未鉴的新装备。

    未鉴,制造的装备的一个状态。

    虽然玩家制造的新装备可以直接使用,但玩家并不知道装备的具体属性,必须经过鉴别后,装备属性才会显示出来。而这个过程在‘传说’里的术语就叫鉴灵。这其实与现实中鉴别珍宝、古董等一个道理,不过游戏里远没前者那样复杂,除了找到相应的鉴灵师外,玩家本身也可以学习‘鉴灵术’,在鉴灵术达到一定级数后就可以自己鉴定装备。

    既然鉴定容易,为什么不鉴定后卖而直接卖未鉴的装备?很简单,因为这里涉及到市场经济里的赌徒心理。举个最简单的例子,如果现在有两件装备摆在你面前,一件是普通的白板,10个铜钱,一个未鉴,12个铜钱,然后卖家告诉你,未鉴的装备有10%几率鉴定出极品的属性,你会选择哪一个?反正,那件未鉴的装备不过就多了2个铜钱而已……

    怎么选择?

    这就是商机——绝大多数人并不会介意多花一两块钱去购买一个获得超额回报的几率,哪怕那个几率只有1%甚至更低。凛在了解装备系统的时候,就有过收售未鉴装备的想法,想不到有人早就已经付之于行动了。果然,大神是真的多。

    好消息是,目前完成材料任务的玩家并不多,而其中有类似想法的玩家又要少些。凛在广场上逛一圈,看到卖自造装备的只有三、四家,价钱清一色贵到‘离谱’。比如武器,最低级的武器,以目前的材料而言,鉴别后,品质最高只能上到30品,卖的却最低15铜钱。要知道,在军部发放的新手武器中,一把20品的武器也就3个铜钱而已……

    30品和20品有多大的区别?看起来前者似乎要厉害的多,可那指的是最佳属性,如果算上制造出来的装备在1-30品之间波动的几率,一件新装备鉴别后出现比20品更好的几率,大概就是1/3而已。可实际情况呢?垃圾属性和极品属性出现的几率怎么可能一样……鉴别出超过20品的几率,能有个1/10就不错了。更何况,这只是新手装备,除非真的出现了有保留改造价值的超极品外,一般的,哪怕稍微好点的装备,过两天等主城开放后,不用几天也就得换掉。

    然而,卖家却不愁卖。这就是第一集团军的垄断福利。别人没有,只有我有,爱要不要。凛拼命跑图刷任务想要的,就在这。虽然已经有人领先一步,可至少还领先绝大部分人,在未来的1-2天时间里会占据着比较有利的优势。凛有点小郁闷,不过总还是有点安慰。因为,随着人数的不断增多,在之后的比较长的一段时间里,刷材料的难度只会越来越大,用时也会越来越长。留给自己的时间虽说不算太多,可总还有。凛想好了,看看时间,开始着手计划中的第一步。

    首先,得开始装备制造,赚第一桶金。

    前期游戏币的量还少,比例畸高,直接用RMB收非常不划算,只能靠自己慢慢攒。凛忙活了半天,身上加起来就10多个铜钱,还不够买大神的一把未鉴……而且还欠军部6个铜钱。新游戏没钱没装备没人带的凄凉,谁玩谁知道……

    装备制造的第一步,就是材料收集,然后是材料加工。在之前的任务中,凛有一些材料是多出来的,虽然远远不够他想要制造装备的量,可好歹可以先练练手。至于材料加工的技能,在交材料任务的时候,已经作为任务奖励学到了。兜里加起来的13个铜钱可以买一些原材料,这样的话……算了算,虽然很窘迫,但精打细算的话,应该够做3件装备。

    在摊位边走走停停,凛物色了几样材料,果断收下。目前,玩家的游戏币的主要来源主要有两个,一个是做任务,一个是打材料卖。任务就不必说了,大家都一样,而卖材料又分为直接丢给NPC或者卖给玩家。前者相当于处理,很贱价,凛刚才就试过,把身上交任务剩下的全部材料丢给NPC,加起来都不够5个铜钱。相比起来,卖给玩家就划算多了,毕竟大部分玩家都会学点制造技能,多少都会需要些材料,只要价钱不比NPC卖的高,问题就不大。与之相对的,在凛而言,收价比商店卖的便宜就好。当然,要是讲讲价还能再省点,但时间宝贵,他也不在乎一两个钱了。

    仅有的家产一下花光了,虽然有点心疼,不过要把别的玩家的钱变成自己的,前期的投入哪能少的了。凛感叹着游戏币值钱,数了数已有的材料。毛皮和各类肉最多,其次是在邑边林采到的植木料,然后原矿、骨甲、鳞片和药材还有一些。

    刚才搜购的植木料加上原有的,刚好就30个。毛皮和肉类的价钱要低的多,买起来似乎要划算点,然而凛有自己的想法。将东西大致分好类后,凛将骨甲、鳞皮、药材这几样暂时用不上又卖不了多少钱的东西摆到一边,然后着手加工毛皮和肉类。这两样价钱不高,但是两比较多,加工成制品不仅可以顺便练练技能熟练,还可以卖点小钱补贴一下。

    “加工成功,获得狼皮(品级:15)。”

    “你手滑了,加工失败。”

    “你看错了,加工失败。”

    “你太笨了,加工失败。”

    ……

    凛不知道自己的表情怎么样,不过肯定不太好看。将全部的毛皮料理完,竟然只成了6次。面无表情地继续加工,结果稍好,得了8份肉材,其中还有一个是品级30的。这是最低级技能所能加工到的最高级的品级了。凛总算感觉好了些。即使不是很值钱,但好歹能止点血,不过,之后就有点两难了。材料品级越高,制造出来的装备、药品、食物的效果就可能越好。这肉材要是做成食品,或许能卖点钱。略微犹豫,考虑到‘神’不够用,凛还是放弃了烹饪的想法。

    然后,就是重头戏了。凛把30份的木料分好类,一边默默祈祷,一边加工。

    “加工成功,获得檀木枝(品级:12)。”

    “加工成功,获得檀木枝(品级:17)。”

    “加工成功,获得檀木枝(品级:20)。”

    ……

    凛停下手,一点高兴不起来。等了十几秒,他接着动手。

    “加工成功,获得檀木枝(品级:8)”

    “一不小心,树枝断了。”

    凛心里一跳,继续。

    “加工成功,获得檀木枝(品级:3)”

    等到系统提示出来的时候,凛的心凉了小半截。看看剩下的材料,他只剩下无奈了。

    “树枝‘咔’一声断了。”

    “温柔点,树枝被你掰断了。”

    “失败是成功之母,后妈也是妈。”

    “……”

    凛沉默两秒,把月光藤拿了出来。等着系统的提示,他屏息几秒,随即‘呼’地一下全泄了。

    “藤条太嫩,扭成了麻花。”

    眼睁睁看着一份原料飞了,凛都不知道该怎么形容自己的心情。典型的控制错觉啊,看来和系统赌几率完全没有意义。稍稍平伏情绪,他吸两下气,将剩下的4份月花藤一个个地加工。最后的结果还算满意,成了三次,品级也不错,15、18和26。

    最后清点一遍,6份各种皮料,8份肉材,外加9份檀木枝,4份原木,3份月光藤条。技能熟练度不同程度地有了提升,到离升级还早。50%的成功率,有点坑。凛看了一眼属性,‘神’只剩下60多点。怎么办?‘神’太低的话,可不仅紧影响成功率,还会影响成品的品质。但这时候已经快10点,玩家差不多都要回来了,正是最多人的时候。

    卖未鉴的话,品质多少似乎与制造者无关,但凛既然想过要长期做商人,信誉就很重要,要是别人买你的未鉴装备之后,鉴灵之后只出垃圾,以后就很难再回头。尤其是刷装备的老板们,他要是觉得在你这里买的装备不出好东西,除非迫不得已或者一时头脑发热,基本就不会再找你。权衡着利弊,凛还是去了木料店,找到制造NPC开始制作。

    初级装备的制造术免费,让凛省了不少功夫。不多久,加起来花掉6份材料后,2个檀木法杖和1把原木剑就诞生了。

    这样一来,第一桶金的桶就有了。
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