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神影天机 第346章 白灼的对线实力

作者:百花圣手 分类:穿越 更新时间:2019-04-13 20:46:55直达底部

 

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    “无双,今天你还是好好休息一下。”洛彦这边说道。

    “好吧。”拓跋无双回答道。

    敏娜这边也是比较关心拓跋无双,在之前的时候也来过寝室陪了拓跋无双一阵子,给其送药喂水的。

    “娜娜我不碍事,就是有些脱力而已。你好好打比赛去。”拓跋无双少见的摆出大男人的姿态,而敏娜也点了点头。

    这边很快进入了游戏准备时间,几人站在战队房间的传送阵上,不一会纷纷进入了龙凤峡谷之中。

    “我们可以看到第一把彦过无声走的是常规路线,带上了影术的标准技能,影刺,影匕,影符,移形换影,五影灭魂诀。峡谷技能上携带的是闪现和点燃。”凯文说道。

    “对的,而对方炎术师白灼带的是绝对火感,火球术,火灵盾,烈焰焚天,天火术。峡谷技能带的也是闪现和点燃。这可以看出来双方都是走的暴力路线,中路一旦发生战斗,将会出现必死一人的情况。”卷毛说道。

    “嗯,但不得不说白灼的火灵盾带的是很理智的,这将会是他和彦过无声对拼中可以反杀的资本。”瑞拉说道。

    “另外这一把沉浮战队的下路并没有让他们队中的隐藏职业出战,而是圣言玩家蒂施。”凯文说道。

    “嗯,就以往沉浮战队的对战来看,他们战队的控水师只有出现过一次,而且那一把的表现也没有多么亮眼。这对于曾经的神钩手凌澜来说,是有点不符合他的定位的,我想这很可能是沉浮战队对战术有所保留了。”卷毛分析道。

    “不过说来这沉浮战队的队员id名都挺有格调的样子,感觉挺整齐的。”瑞拉突然说道。

    ……

    洛彦这边买出精匕出门,双方开局也算是比较平稳,并没有发生一级团。很快兵线到达线上,洛彦和对方白灼产生了一个对视。就从外形上来看,白灼的造型有些杀马特和放荡不羁的样子,让洛彦回想起之前联盟中的小黄毛。不过其脸型倒是人畜无害的样子,要不然恐怕就得归于混混类型。

    而面对洛彦的对视,白灼倒也没有慌张之意,这点洛彦也很清楚,毕竟上了王者的,心理素质还是基本的。

    洛彦先是试探性的上前a近战小兵,而白灼没有放技能的意思,倒是后退了两步,与此同时还借机平a了洛彦一下。洛彦第一反应是觉得其对技能释放还挺谨慎,但是下一秒洛彦就发现自己判断错了。

    由于白灼平a洛彦导致小兵仇恨转移,而洛彦也是同时射出两发影子匕首。但几乎是同步的情况,白灼直接开启了火灵盾,并且不退反进,朝着洛彦走来。

    这一下往前走洛彦是实在没有料到,导致回收的匕首有一发落了空。而火灵盾也没有破碎,白灼借机再次a了一下洛彦。同时也吃了小兵不少的伤害,但小兵在转移仇恨到白灼身上的同时,小兵也聚集在了一起。此时白灼主动触发火灵盾的爆炸伤害,六个小兵集体下降了一半血量。

    洛彦这边在白灼往前走的瞬间自然也是后撤规避掉了火灵盾的伤害。

    “我们可以看到中路出现一波小换血,虽然双方你来我往,但是这波换血白灼竟然还胜了几分。”凯文有些惊讶道。

    “嗯,是的,这关键点就在于炎术师的火灵盾技能上,火灵盾在峡谷中并不能阻挡小兵的伤害,也就是炎术师开启火灵盾,小兵仍然会对其本体造成伤害。这看似是弱点的性质,却在白灼的控制下,导致自身火灵盾没有破碎,成功格挡彦过无声的一波伤害。”卷毛解释道。

    “这个细节你都能知道,卷毛看来你做了不少功课嘛。”瑞拉说道。

    “那是。”卷毛得意道。

    其实炎术师的这个特点,洛彦之前也不清楚,只是在昨天顺便看了安德森做的表格才知道的。以洛彦的伤害来说,如果洛彦主点影匕,在炎术师五分之三的血量时刻,洛彦就有把握用秒收闪击带走。但白灼一级就加点了火灵盾,很显然,他并不想在前期给洛彦任何想要单杀他的机会。

    而火灵盾在对付进攻型英雄上会发挥出奇效,冷却短,耗蓝少,而且还能清兵,还能阻挡对方的消耗,缺点就是很难命中对方,除非是对方主动近身上来。

    就光光一级的细节把控上,白灼就不知道比龙腾万里强了多少。洛彦确实不敢怠慢了,这个表面上吊儿郎当的少年,实则对游戏各方面都理解的很深。

    两拨火灵盾加三下平a,白灼就能将一波兵线给完整清理完毕。而洛彦由于一级的失误,兵线被推入塔下,漏了两刀。

    但洛彦是一名遇强则强的玩家,碰到什么对手,就懂得用什么方法去应对。面对白灼这个级别的选手,想要凭空抓对方的操作失误,从而来获得击杀是很难的。

    那么技术之上,打得就是心理战。

    揣测对方下一刻想要做出的行动,或者预知游戏接下来的动向。

    虽然云灵儿拥有读心术,但是心理战的前提条件是双方操作水平相近,才能上一个层次。云灵儿的技术水平只是略胜于钻石水平的玩家,能够立于不败之地也仅仅是因为其能够获取些许对方想法。而且云灵儿的读心术有很大的延迟还有偏差,当然这仅仅是在峡谷对战当中。在这里面,洛彦能够把握的更准确。

    既然对方已经决心不让洛彦前期有机会击杀,那么洛彦就干脆放弃这个想法,好好吃下该吃的补刀。

    而就在游戏进行到三分半钟的时刻,上路却率先传来了击杀情况。安德森在节奏上慢了挽歌一步,配合磐冬的控制技能,将敏娜带回了泉水,率先拿下了一血。

    好在敏娜在战斗中并没有放弃抵抗,硬生生打掉对方两人一半血。这样就导致在安德森来的时刻,对方两人只能退回塔下回城。

    这看似没有差别,其实差别太大了。如果对方血量健康,那么对方两人可以肆无忌惮的将兵线推到塔下,而敏娜加上复活时间必定丢掉一波兵。但这么一来安德森直接吓跑对方两人之后,可以将兵线硬抗下来,那么等到下一波兵线上来,敏娜也复活了,这样敏娜不会在经验上有所损失。

    而且上路的兵线一旦控制住了,敏娜会有一段很长时间的安全期。

    (本章完)

    
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